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Procedural World Generator——可利用PCG和3D扫描高品质资源构建程序化场景的Unreal Engine 5资产已由ScansLibrary发布!

从销售大量3D扫描资产的ScansLibrary推出了利用Unreal Engine的PCG进行世界生成的工具套件「Procedural World Generator」,并已在Fab上发布。

Procedural World Generator

Procedural World Generator是一套用于快速创建AAA环境的工具套件。构建世界所花的时间越少,就意味着能把更多时间用在游戏制作上!

通过绘制风景,您可以轻松快速地获得逼真的结果。此外,套件内容还包括房屋、道路、铁路、电线杆、交通标志和障碍物。

Procedural World Generator基于用户友好的「Landscape Layer」系统设计,提供了灵活性和易用性。

我们将持续更新Procedural World Generator。随着时间推移,Procedural World Generator将会成为一个庞大的环境资源包。

计划中的路线图

  • 新的生态系统(热带岛屿、干旱环境、橡树林、阔叶林等)
  • 季节(春季和冬季)
  • 关卡设计道具(桶、纸箱、垃圾袋、托盘、金属板等)
  • 新地图(模板和开箱即用地图)
  • 地形拼块(扫描的山脉)

    电影预告片

    概览地图解说

    这个资产看起来相当不错。由于包含了大量资产,价格也相当高。
    「Procedural World Generator」在Fab上以个人版$249.99、专业版$999.99出售。
    Gumroad上也公开了可游玩演示,如果您比较在意性能等问题,建议先试用那个。详情请查看Fab页面!

    链接

    Procedural World Generator | Fab

    Screenshot of www.fab.com