介绍由 hisanimations 制作、可在消除链接与附加缺点的状态下导入带骨骼模型的 Blender 插件「OptiPloy」!
OptiPloy: Universal Rig Spawner
可以以 GB 为单位节省存储容量。重复也会减少!
OptiPloy 实现了附加与链接之间的平衡,而这此前并不存在一键式解决方案。这仅限于对象和集合。
- 混合导入:可从 15 种数据类型中选择,可以本地化,或保留对源文件的链接。对象类型和集合类型默认启用。
- 细致控制:可按全局、文件夹和 .blend 分别保存导入设置。
- 一键工作流:无需手动链接/附加,即可从侧边面板直接生成资产。
- 不重复骨骼形状:即使选择本地化骨架,骨骼形状也不会重复。
- 脚本自动执行与可脚本化钩子:OptiPloy 会自动执行导入的数据块。这样,例如 Rigify UI 脚本就能立即运行。对于你自己的脚本,可以通过 bpy.context.scene[‘new_spawn’] 访问新生成的对象。
- 还有更多功能

解说视频
付费版「OptiPloy Pro」似乎还增加了更多功能
OptiPloy Pro : $5
- 缩略图预览
- 搜索菜单
- 拖放
附加与链接的比较
非常简单每次粘贴都会增加文件大小
初学者容易养成坏习惯链接以最少的存储空间重复利用
更新源文件即可反映更改若要进行哪怕一点编辑也需要覆盖
有时很难正确处理OptiPloy两者的“优点兼得”なし
这个插件是必装的吧!
默认就能轻松构建这种行为多好啊,Blender 先生!
「OptiPloy」可从 Github 和 Blender Extensions 免费获取!
「OptiPloy Pro」可从 Superhive 和 Gumroad 以 $5 购买!
请务必看看!
链接
Github
Blender Extensions
Superhive
Gumroad
Blender OptiPloy Ad #3
今天就改善你与 Blender 的关系吧! pic.twitter.com/Kw7QkwzBVQ— hisanimations (@his_animations) August 1, 2025