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《星际公民》声称虚拟现实支持的测试将于近期开始,距其承诺已超过10年。

《星际公民》在十多年前就承诺将虚拟现实(VR)支持作为核心功能——在其逐渐扩展至今日的MMO规模之前。现在,Cloud Imperium Games(CIG)表示,他们真的将对《星际公民》的VR支持进行测试,但你可能仍然不应该抱太大希望。

据UploadVR首次报道,CIG将内部测试是否可以将VR支持引入《星际公民》。如果你在算的话,自工作室在2012年Kickstarter活动中承诺此功能以来,已经过去了13年。
“我们支持Oculus Rift,并将在《星际公民 / 中队42》中支持它,”CIG在游戏的Kickstarter中表示。“谁不想坐在驾驶舱里,手握操纵杆和油门,转动头部,追踪那架刚刚经过的敌方战斗机呢?”
不过,CIG高级导演Sean Tracy在最近的一次采访中表示,工作室仍然计划将VR支持引入游戏,并简要谈到了一些挑战。
“显然我们讨论过[VR]无数次,”Tracy在采访中表示。“这是我们想要的东西,只是我们并没有将其优先于其他所有事情。我们仍会回到这个问题上……我认为在接下来的一个或两个月内甚至会进行一些测试。”

虽然Tracy表示《星际公民》的星际引擎——基于CryEngine 3的衍生版本——实际上可以支持VR,但有两个主要问题:游戏的渲染器不再支持VR,工作室需要设计出解决方案,以在可接受的帧率下为左右眼进行双重渲染,这是一项艰巨的任务。
确实,游戏的一小部分在2013年短暂支持了Oculus Rift DK1,允许用户在飞船机库中漫游并可视化已购买的飞船。从那时起也进行了其他内部测试,甚至发布了某些功能,表明VR支持仍在工作室的关注范围之内,比如其2017年的用户界面更新, supposedly是考虑到VR而制作的。
与此同时,《星际公民》基本上已与“范围蔓延”同义——当开发者承诺更多的功能,超出了最初为游戏设想的任何内容——这使我们对在这种速度下能否看到VR支持感到怀疑。
最初作为一个相对 modest的太空模拟游戏于2012年众筹,目标为50万美元,《星际公民》承诺提供一款深空战斗和贸易游戏,灵感来自《威翼指挥官》与《自由飞翔》。
此后,它膨胀成一个持久的MMO风格宇宙和一个电影式单人战役(中队42),并同时整合了第一人称射击游戏玩法、行星着陆和过程生成、复杂的经济模拟、NPC AI生态系统、逼真的物理和伤害建模——一系列功能依次展开。
而且筹集超过8亿美元——迄今为止历史上最多的众筹娱乐项目——该游戏在十多年后仍处于alpha阶段。