CGElementary(Morteza Ahmadi氏)推出的面向 Maya 的工具「MayaX」「X-Ray」「EasyTerrain」似乎已基本免费!惊讶!
Maya X Pro – Ultimate Maya Script Pack

MayaX
用于全面增强 Maya 的超多功能附加组件套装。搭载了许多革新工作效率与 UI 体验的功能
- 项目&资产浏览器强化
支持各种格式的高速 UI,可横跨多个项目进行管理。还可从 HDRI 一键创建穹顶灯。 - Attribute Editor 改良
可使用「Apply to All」将属性批量应用到多个对象,也可用「Unique」立即复制着色器等。 - 智能工具箱与热键
快速访问常用工具,通过可用 1 个键执行各种操作的「Smart Hotkey」提升工作效率。 - 类似 ZBrush 的 Polygroup 与网格操作
通过 Polygroup 和 MeshCombiner 实现直观的重网格处理。 - Geo Paint 与绑定辅助
使用 Mesh Placer 轻松散布道具,Particle Placer 可进行动态放置。 - 重拓扑&UV 展开自动化
通过 PlanarRetopo 和 RailUV 实现一键操作。Auto Extrude 可从曲线轻松生成网格。 - 动画&摄影机辅助
使用 Flipbook Animation 实现定格动画风格表现,通过 Auto Camera Preview 可立即确认任意摄影机的实时视图。
X-Ray
在 Maya Viewport 2.0 上运行的高质量实时渲染器。无需 RTX,也可在轻量级 GPU 上运行。
- 接近实拍品质的照明与着色
实时实现接近离线渲染器的效果。也支持 Volumetric Lighting。 - 使用烘焙贴图适配游戏引擎
自动生成 Light Map、Reflection Map、SSS Map,可立即用于 Unreal、Unity、Godot。 - 支持风格化表现
烘焙后的贴图可在绘图应用中加工。可自由实现动画风或插画风表现。 - 限制事项
仅支持多边形对象。由于基于 Viewport 2.0,因此也共享其限制。支持版本为 Maya 2018~2026。
EasyTerrain
可在 Maya 中实时生成地形的工具。无需外部软件,设计为可立即使用。
- 完全实时&高速生成
地形的形状、雕刻、导出可在数分钟内完成。内置美国・日本的真实地形数据。 - 不局限于平面的自由形状
可基于任意对象生成地形(例如:角色背上的岛屿等)。 - 支持多层纹理
直观的纹理图层系统,既适合初学者,也能满足进阶用户。 - 与游戏引擎联动也很简单
可输出网格及各种贴图(Height、Normal、Albedo 等),可立即在 Unity 或 UE5 中使用。
许可证和价格
- Free:免费
Maya X + X-Ray + Easy Terrain - Extra:$5+ a month
Free 版 +(Extra Terrain Packs) - Pro:$9+ a month
全部功能+可提前访问所有正在制作中的工具 - Studio Pro+ (Group license):$80+ a month
工作室的所有艺术家都可使用
感觉是变成了基本免费、另加 a 的订阅制了呢。Maya 用户的话值得关注。
详情等请查看 Discord 频道!
链接
Maya X Pro – Ultimate Maya Script Pack
MayaX | Discord