2025年7月22日(当地时间),Abstract推出的纹理与材质创作软件『InstaMAT』正式版已发布!
InstaMAT 2025 Release Trailer
通过InstaMAT 2025的发布,体验3D内容制作的未来!
包含图层引用、AAA品质的程序化地形生成、基于曲线的细节制作、支持光线追踪的视口渲染等,将改变行业工作流程的创新功能满载其中。
凭借数百项新功能与改进,InstaMAT终于结束了Early Access。作为一款提供惊人速度、效率与创意控制的精炼3D资产制作平台,它将强力支持艺术家与工作室。
InstaMAT 2025 有什么新内容?
- 通过参考图层和遮罩过滤器扩展纹理制作:借助动态图层引用和强大的遮罩操作功能,可创建精致的程序化纹理工作流与效果。以对艺术家友好的灵活方式,开启艺术控制、重复处理与程序化工作流的新维度。
- 基于物理的地形生成:InstaMAT 新增了使用基于物理的模拟进行地形生成的系统。艺术家可为游戏和VFX创建逼真的地形。地形塑形、真实侵蚀、生物群系生成以及资产散布,都可通过灵活的节点式工作流一次完成。这个一体化系统消除了多个应用之间的繁琐流程,实现更快、更可扩展且更一致的环境制作。
- 高级基于曲线的细节制作:借助新的曲线画笔和一系列曲线节点,可创建复杂且有机的形状与线条。直接在网格上操作曲线时,程序化绘制会实时更新。可沿路径散布形状与细节,并控制画笔的动态、颜色、深度、粗细等高级绘制属性。
- 支持光线追踪与GI的电影级视口:InstaMAT 的实时视口已升级,可用电影级品质可视化3D资产。实时光线追踪带来的阴影、反射、全局光照与透明表现均得到增强。
- 高级曲率与法线烘焙功能:新的曲率烘焙器可生成高质量的曲率贴图,适用于边缘磨损和风格化等生成式效果。新加入的「法线倒角烘焙器」可在锐利表面上创建平滑、圆润的边缘,无需增加多边形数量即可提升低多边形模型的质量。
- 数百个新的库资源:InstaMAT 的材质库已收录超过1000个PBR材质。2025版进一步新增250多个资源。可通过拖放使用新的风格化材质、数百个贴花和过滤器,加速创意工作流并拓展艺术可能性。
- 通过Polyverse进行项目共享和云端运行:借助云协作、版本管理和AR预览功能,资产上传与管理变得更简单。可将整个InstaMAT项目共享到Polyverse,并作为自定义Polytron在云端以微服务形式运行。
哇,终于发布了啊。它就是正统的Substance杀手吧。看来还提到了各种外部联动工具。而且还有免费许可证!我最近很久没碰它了,打算再试试看。
在CEDEC 2025会场也有展位。参加CEDEC的人请务必关注!
链接
InstaMAT – 用于3D材质、资产和纹理设计与自动化的下一代解决方案。