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QuiltiX v0.8 – 用于编辑和创建基于 MaterialX 的材质的节点式编辑器!开源且免费!支持 OpenPBR!

为大家介绍一下来自以「Prism」闻名的 Prism Software 的基于 MaterialX 的材质创作工具「QuiltiX v0.8」。免费且开源哦!

QuiltiX v0.8

QuiltiX 是一款用于编辑和创建 3D 资产基于 MaterialX 的材质的图形化节点编辑器。它包含一个基于 OpenUSD 的 Hydra 的视口,可使用同时支持 Hydra 和 MaterialX 的渲染器来显示资产。

  • 艺术家友好:可自定义的 GUI,易于使用
  • 实时预览:搭载 OpenUSD 的 Hydra 视口,可在支持 Hydra 的渲染器中预览,如 Arnold 和 Karma
  • 开源且可商用:完全免费且开源。采用允许完全商用的 Apache 许可证
  • 流水线集成:可像 Prism 一样集成到现有的工作室流水线中,并可添加库面板和发布流程等附加功能
  • 支持 OpenPBR:支持 Autodesk 和 Adobe 的材质模型
  • 仅支持 Windows
  • 独立软件

很久以前,我还用「mental mill」来制作面向游戏的着色器呢……时代已经走向 MaterialX × OpenPBR 了。
用这样的工具来构建通用着色器,感觉也会很有意思呢!
感兴趣的话请一定去看看!

链接

QuiltiX | Prism-Pipeline

Github

Screenshot of prism-pipeline.com

Screenshot of github.com