在2019年至2022年间,Meta进行了真正的购物狂欢,收购了经验丰富的工作室,以推动其VR游戏组合,至今已收购了九家VR工作室。我们回顾过去六年发生的事情,包括从最近的成功到彻底关闭的案例。
注意:这是2024年10月这篇文章的更新版本,因为我们持续关注Meta工作室的最新动态。
Meta的收购通常意味着一些事情。工作室通常会获得大量新资源、与知名IP的联系,以及被“传送”到Meta母公司的稳定性。这也可能意味着它们的灵活性降低,因为它们需要维持最初赢得关注的游戏。
总体而言,Meta已经收购了九家工作室,这些工作室在收购后的表现各不相同,其中少数似乎真正打破了常规,提供了越来越引人注目的后续内容。
Beat Games – 以Beat Saber著称,收购于2019年
Meta在2019年收购了Beat Games,确保Beat Saber将继续在新功能和内容上演变,同时强调工作室将保持一定的独立性。
尽管这款切块节奏游戏自收购以来已看到来自主要艺术家的定期更新和DLC音乐包,但或许其最大的改进是引入了多人模式。与此同时,其他承诺并未兑现,如自定义光剑和混合现实模式——这两者都曾被预告,但最终未能开发出来。
Beat Saber的核心公式没有发生根本性变化。人们或许会认为那是因为曾经创新的Beat Games已经转向下一个大项目。然而,六年过去了,仍没有迹象表明Beat Games正在开发任何除了维持Beat Saber之外的内容。
然后,在2025年6月,Meta宣布Beat Saber将放弃PSVR/2版本,表示将不再更新,包括不再推出任何新DLC或超出现有内容的功能。此外,PSVR的多人模式将于2026年初关闭。在这个消息中,团队暗示有新计划,并指出工作室目前专注于“Beat Saber的下一个重大飞跃”。
Beat Saber是迄今为止最盈利的VR游戏之一,至今遵循的公式相当成熟。在我们得知这个“重大飞跃”之前,我们可能应该假设将是更多的相似内容:广为人知的流行曲目作为完整DLC包或“意外发行”的单曲,而没有更多其他内容。
值得注意的是,工作室创始人Jan Ilavsky、Jaroslav Beck和Vladimir Hrincar都已离开公司,使其越来越依赖于Meta的指导。
收购后的评分:B–
Sanzaru Games – 以Asgard’s Wrath著称,收购于2020年
在2020年收购时,Meta表示Sanzaru将继续开发大型VR标题,基于Asgard’s Wrath(2019)的成功,该游戏是收购前一年推出的Rift独占RPG。
在2023年,工作室推出了Asgard’s Wrath 2。不仅如此,工作室还成功地在Quest 2和Quest 3的范围内推出了续集,相较于其前作在更强大的PC平台上推出,难度相对较大。
这款续集被广泛认为是Quest上视觉保真度的标杆,获得了用户评分4.2/5的良好评分。但这花费了一些时间。从收购到Asgard’s Wrath 2的发布几乎过去了四年。
更重要的是,在2025年1月,工作室发布了Asgard’s Wrath 2的最终内容更新,使其实际上进入了自动驾驶状态。尽管如此,工作室表示其正在为“下一个重大项目”而努力,但至今尚未披露。
收购后的评分:B+
Ready at Dawn – 以Lone Echo和Echo VR著称,收购于2020年,关闭于2024年
Ready at Dawn是Lone Echo的开发工作室,该游戏于2017年推出,是VR领域最大的、外观最出色的游戏之一。其标志性的零重力运动方式十分灵活,工作室甚至推出了名为Echo VR的单独多人游戏。
最终,Lone Echo II的开发开始,宣布计划于2019年推出。但随后一系列的延期发生。Meta于2020年收购了Ready at Dawn,似乎愿意帮助工作室完成这款游戏,并在Echo VR的社交成功基础上发展。
该工作室最终在2021年为Rift发布了单人冒险游戏Lone Echo II。考虑到Meta从PC转向Quest的重心,人们普遍期待工作室将把仍受欢迎的Echo VR移植到新耳机上。
但事情没有按预期发展。仅仅在收购三年后,Ready at Dawn宣布将停止支持Echo VR。
这一决定无疑让粉丝失望,尽管工作室表示其“专注于我们的下一个项目”,这一点看似充满希望。然后,在2024年8月,Meta彻底关闭了该工作室。再见了,感谢你们所有的支持。
收购后的评分:F+(感谢努力)
Downpour Interactive – 以Onward著称,收购于2021年,关闭于2025年
Onward是一款自2016年在Steam和Rift发布以来,一直受到VR军事模拟玩家青睐的早期常青树。Meta在2021年收购Downpour Interactive时视其为支持一款人气游戏的机会,称希望“将Onward发展成为领先的多人VR游戏之一”。
在收购前一年,Onward在Quest上的发布经历了一次相当波折的经历,尽管多年来其稳定性和视觉效果得到了显著改善,如今该游戏仍拥有强大的用户基础,并在Quest上获得了18,000条用户评论,用户评分达到了4.2/5的良好成绩。
这款显然不错的游戏以及其忠实的支持者并没有拯救团队于2023年初遭遇的广泛裁员,这同样影响了姐妹工作室Ready at Dawn。值得注意的是,在裁员的一个月前,创始人兼首席执行官Dante Buckley离开了公司。
然后,在2025年6月,Meta宣布在Onward的重大2.0更新后关闭Downpour Interactive。剩余员工被调往姐妹工作室Camouflaj。该游戏并未死亡,且多人服务器仍在运行,但现在可以认为它已正式进入“生命支持”状态。
收购后的评分:D+
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BigBox VR – 以Population: One著称,收购于2021年
BigBox VR,即以流行的VR大逃杀游戏Population: One(2020)著称的开发者,于2021年被Meta收购。当时,Meta表示希望帮助BigBox VR“发展和加速他们对POPULATION:ONE作为一种先进VR社交游戏体验的愿景,以及追求未来项目”。
诚如所言,Population: One不仅经历了多次扩展,包括新地图、模式和季节性活动,还于2023年改为免费游戏,这得益于该游戏的受欢迎程度和大量可购买的游戏内装饰品。至今,Population: One仍然活跃而新鲜,并保持跨平台兼容。
但是,工作室的游戏数量仍然只有一个。在收购四年多后,该工作室尚未宣布任何新项目的计划。虽然没有公开的路线图针对Population: One即将推出的功能,但更新的频率承诺了未来仍会有更多内容。
收购后的评分:A-
Within – 以Supernatural著称,收购于2021年*
Meta在2021年宣布收购工作室Within,以建立其基于订阅的VR健身应用Supernatural,目的是为了扩大VR健身市场并在COVID-19疫情后的居家健身“新常态”中获利。
*不过,这一收购在不久后遇到了一些波折,Meta面临法律问题,美国联邦贸易委员会于2022年对Meta提起诉讼,正式阻止了交易,理由是社交媒体公司在VR健身领域的所谓垄断地位。收购Within意味着Meta将控制Beat Saber和Supernatural这两款VR最成功的健身及相关游戏。
在2023年2月,这一收购最终完成,Supernatural继续提供定期内容更新,同时仍然是VR健身的主要参与者。Within在增强Supernatural方面在很大程度上履行了其承诺。
该工作室增加了新的锻炼、独特的“膝击”,以及最近的多人模式。它还为Quest 3提供了混合现实模式,不像Beat Saber。但与我们迄今所谈论的其他收购工作室一样,尚不清楚这个有才华的工作室是否会做任何超出维持Supernatural的事情。
而且,它似乎在这些更新上也在放缓。尽管该工作室定期每月更新游戏,但其最后一次更新是在2025年2月,留下了一个异常大的DLC间隔。更糟的是,该工作室没有提及接下来会做什么,如果有的话。
收购后的评分:C+(上课要多积极)
Camouflaj – 以Iron Man VR和Batman: Arkham Shadow著称,收购于2022年
Meta在2022年收购了开发者Camouflaj,该工作室以PSVR独占的Iron Man VR(2020)而闻名。凭借工作室提供高质量沉浸体验的专业能力,几乎可以确定Camouflaj会将这款受欢迎的超级英雄游戏移植到Quest上。
自收购以来,Camouflaj确实做到了这一点,使Iron Man VR的移植在Horizon Store上获得了一个令人满意的用户评分4.4/5。通过这一移植,工作室得以在Quest平台上获得经验,并着手为Quest 3构建一款新的旗舰标题Batman: Arkham Shadow(2024)。
该游戏于2024年10月上线,凭借工作室的超级英雄背景获得了很大的成功,获得了更高的用户评分4.6/5和一系列奖项,包括2024年游戏奖的最佳VRAR游戏,以及Road to VR2024年Quest年度最佳游戏。
Camouflaj尚未透露Batman: Arkham Shadow最后更新的时间,或接下来路线图的内容,尽管这令人难以不为其完美的记录所印象深刻。
收购后的评分:A+
Twisted Pixel – 以Wilson’s Heart著称,收购于2022年
Meta于2022年收购了Twisted Pixel,这是一家拥有显著VR经验的工作室:Wilson’s Heart(2017)和Defector(2019)在Rift上,B-Team(2018)在Oculus Go上,以及Path of the Warrior(2019)在Quest上。不幸的是,按照我们所知,没有这些标题成为突出的热门作品。
尽管2022年才收购,但Twisted Pixel自2017年发布Wilson’s Heart以来就与Meta保持紧密的合作关系,该游戏是Oculus Touch的早期标题之一。考虑到这一联系,收购就显得很合理,Meta可能希望确保工作室在未来能够继续制作叙事丰富的VR游戏。
在2023年,Twisted Pixel透露其正在使用Unreal Engine为VR构建一个项目,直到现在仍然是一个绝对的谜。但在2025年6月,工作室终于打破了多年来的沉默,宣布将发布Deadpool VR,Neil Patrick Harris将为“有口皆碑的雇佣兵”配音。
当我们得知Twisted Pixel是主要开发者,而不是姐妹工作室Camouflaj时,令人有些震惊。在我们的初次体验中,我们指出气氛确实到位,尽管在2025年发布之前仍需做一些工作以确保感受合适。
收购后的评分:B-(有改进空间)
Armature Studio – 以Resident Evil 4 VR著称,收购于2022年
Armature Studio在2022年被收购,此前其在Resident Evil 4(2021)成功移植到Quest 2后进行了收购。作为一个成功的移植和一个广受欢迎的IP,它成为Quest 2时代最知名的游戏发行之一。
在收购时,Meta并没有特别提到为什么收购Armature,但该工作室在成功将游戏移植到其他平台方面的长久记录可能与此有关。
尽管Resident Evil 4 VR基本上是2005年GameCube上可以玩的同一款游戏,但Armature在VR上重塑这款经典游戏做得相当出色,尽管一些相当陈旧的游戏元素,使其在增加高分辨率纹理和多种沉浸式VR原生机制后,感受到焕然一新。
尽管如此,自收购以来,Armature没有发布任何超出Resident Evil 4 VR的新作品,而该游戏恰恰是在收购之前发布的。再次,看起来似乎未能有效利用工作室的才能。
收购后的评分:D+(仍有希望,但时间在流逝)
只有Meta旗下七个存活的工作室中的一小部分继续提供内容。除了Deadpool VR,我们仍在等待了解接下来会有什么新游戏。当我们去年的评分时,我们注意到Meta似乎在VR内容的推进上开始放缓,而这可悲的现状至今依然如此。
随着2024年10月Quest 3S的推出,你会期待Meta加快步伐,为Horizon Store补充更多优质内容,尽管这不太可能有一个解释。
Meta在今年早些时候指出,Quest 3S的发布标志着Quest用户基础的显著变化。总体而言,Quest用户现在更年轻,且更喜欢免费游戏内容,这可能解释了为什么Meta不再像以前那样进行大规模投资。