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首次预览PSVR 2 Sense控制器在Vision Pro上的工作情况

苹果在上周的全球开发者大会(WWDC)上确认,Vision Pro将在今年秋季visionOS 26发布时支持PSVR 2 Sense控制器。尽管仍处于开发者beta阶段,YouTuber“Nathie”获得了亲身体验的机会,展示了这些控制器的实际使用效果。

在视频中,Nathie展示了PSVR 2 Sense控制器如何滚动浏览Vision Pro的一些基本系统,包括通过其用户界面浏览应用程序,以及探索即将推出的visionOS 26新内容。Nathie指出,用户界面选择结合了Vision Pro的内置眼动追踪和物理控制器;通过滑动手势或控制器的拇指摇杆都可以进行应用程序的滚动,如下所示:

虽然Nathie体验了一些即将出现在visionOS 26中的新功能,比如新的空间小部件、新的体积照片和改进的Persona头像,但显著缺乏的是任何实际按预期使用Sense控制器的应用程序——即用于精确、低延迟输入的应用程序。这是因为苹果在2024年2月推出耳机之前 reportedly “没有计划”支持虚拟现实运动控制器,促使Vision Pro应用开发者从一开始就创建(或移植)具有眼动和手部追踪的XR应用。毕竟,苹果的重点是创建一款通用的“空间计算机”,这使得工作、沟通和传统内容消费得到了更高的关注。

但现在,随着公司无疑在为其下一款XR头显做准备,苹果显然正在扩大这一范围,真正覆盖全方位,这可能允许开发者带来各种依赖于快速和精确输入的游戏和应用,比如射击游戏、快速节奏的节奏游戏、身体运动游戏(攀爬、跳跃、飞行)以及各种类型的模拟器。不过,XR开发者是否真的会倾向于Vision Pro则是另一个完全的问题,因为这款3500美元的耳机不仅从消费者的角度来看价格过于高昂,而且根据独立分析师的数据,到目前为止仅售出了大约50万台,相比于市场领导者Meta Quest 3/S,其安装基础相对较小。

虽然无法预测可能的“Vision Pro 2”会是什么样子,但我们希望它的价格会更加亲民,并且购买Sense控制器也会变得更加容易。目前,获取一对控制器的唯一方式是购买二手产品或通过购买完整的PSVR 2套件。