Gexagon,早期访问PC VR射击沙盒游戏《Hard Bullet》的开发者,宣布该游戏基于物理的疯狂玩法终于在Quest 3上上线。
《Hard Bullet》最初于2020年在Steam早期访问上发布,为PC VR头显带来了残酷的枪战和基于物理的近战动作——基本上就像《Blade & Sorcery》(2024)中的沙盒模式,不过装备了现实主义的枪支和大量受约翰·威克启发的犯罪坏蛋作为敌人。
从今天开始,工作室终于为Quest 3和3S发布了《Hard Bullet》。请查看以下图形对比,观看PC VR和新Quest版本的并排展示:
与PC VR版本一样,新的Quest版本拥有三种游戏模式:
RIDE模式:于2024年夏季推出,此模式专注于玩家进展,提供可解锁的武器和挑战,以获得新的武器皮肤。
沙盒模式:允许玩家设定自定义场景,实验游戏的物理和机制,设计专门的环境。
竞技场模式:挑战玩家在RIDE模式的不同地点对抗敌人的浪潮或承受无尽的敌人潮。
作为一个物理沙盒,玩家还可以制作自己的场景,包括像“焊接工具”这样的工具,用于组合游戏中的物体,“自定义弹药工作坊”用于修改子弹效果,以及“生成器工具”用于生成道具和敌人。
Gexagon表示,游戏中一系列现实武器也可以在Quest上使用,包括手枪、左轮枪、冲锋枪、霰弹枪和步枪——所有这些武器都包含可选模式:战术模式用于现实的手动装弹,或街机模式用于自动装弹。
此外,玩家还可以使用刀具和钝器近战武器,如战术刀、古代剑和环境物体,Gexagon补充道。
从今天起,您可以在Quest 3和Quest 3S的Horizon商店找到《Hard Bullet》,价格为20美元。为了安全起见,请清理您的活动空间并佩戴手腕带。您的电视和显示器会感谢您。