由使用 UVPackmaster 等插件而广为人知的 glukoz(@glukozUVP)采用 SIGGRAPH 2024 论文「Vertex Block Descent(VBD)」的高速且稳定的物理模拟 Blender 插件「VeeDynamics v1.0」的测试版已经发布了!
VeeDynamics v1.0 Beta
我们很自豪能够推出新工具:VeeDynamics 是面向 Blender 的最先进高性能弹性物理模拟器!
VeeDynamics 是 Blender 与 Gaia Vertex Block Descent 模拟器之间的桥梁。可以模拟数千个弹性对象,性能以每帧秒数计量。
哇——!!这次又出了个厉害的东西呢!我也想马上试试看!
教程视频
看起来是通过外部工具先进行一次模拟,然后再把结果返回到 Blender 的流程呢
似乎对可以交给工具的对象拓扑也有要求,需要注意
拓扑要求
传递给模拟器的所有对象必须满足以下拓扑要求:
- 对象不包含非流形几何体:要简单确认网格不包含非流形几何体的方法是,在 Edit Mode 中取消选择所有几何体,然后执行 Select All By Trait – Non Manifold。这个操作不应选中任何几何体。
- 对象不能包含自相交。
- 对象必须由所有几何体都连接在一起的单一网格部分构成:如果想模拟由多个网格部分构成的对象,首先需要将它们分割成各自独立的对象。
关于 Vertex Block Descent(VBD)请看过往文章
Vertex Block Descent – 高速且稳定的物理模拟技术 Gaia 的下一代更新技术项目页面与视频公开!SIGGRAPH 2024 技术论文!
「VeeDynamics」仅支持 Blender 4.3 及以后版本以及 64 位 Windows,indie 许可证为 $24,Pro 许可证为 $59,可在 SuperHive 上购买。
仅在安装依赖项时需要以管理员权限运行 Blender。另外还需要单独安装可执行文件。关于安装流程,请查看官方文档!
链接
VeeDynamics (Beta) – Superhive (formerly Blender Market)
We are proud to present our new tool: VeeDynamics – the state of the art, high-performance elasticity physics simulator for Blender!
It's a bridge between Blender and the VBD method published recently by @AnkaHeChen
For more info visit: https://t.co/xUVpfxfya1#b3d #Blender3d… pic.twitter.com/73cc8nQY30
— glukoz (3Coords) (@glukozUVP) April 29, 2025