自从《西德梅尔的文明 VII – VR》(2025)在 Quest 3 上发布已超过一周,尽管开发团队 PlaySide Studios 在4月9日发布后发布了性能更新,但玩家仍然面临着这款60美元的 VR 移植版表现不佳和崩溃的问题。
《文明 VII – VR》由 PlaySide Studios 与原开发商 Firaxis Games 合作开发,首次将这款庞大的实时战略游戏带入 VR,包括单人以及与其他 Quest 3 和 3S 玩家进行的在线多人对战。然而,该游戏本月初的首发并非一帆风顺,许多用户最初报告在游戏的战争桌上使用时,无论在虚拟现实还是混合现实模式下,均存在持续的卡顿问题。
4月11日发布的更新旨在修复“一些性能问题”,该工作室在回复 Horizon Store 用户评论时表示,尽管该游戏显然仍未摆脱困境。
一些最新的用户评论提到,在 VR 模式下玩时仍然遇到继续卡顿的问题,同时也有许多报告指出在游戏过程中和启动时发生崩溃。“我们了解到一些玩家在玩《文明 VII – VR》时遇到了崩溃的问题,我们正在对此进行调查,”该工作室周一在其官方 Discord 上说道(邀请链接)。虽然 Firaxis 建议联系支持,但投诉潮并未结束,使得 Civ VII Quest 3 版本在 Horizon Store 上的用户评分累计仅为 [2.8/5]。令人担忧的是,到目前为止,该游戏仅吸引了约200条用户评论。
Firaxis 在 Discord 的新闻公告中表示将尽快发布更多信息,但由于没有可用的更新日志或当前正在修复的问题的公开路线图,无法预测会得到什么样的更新以及何时能够期待。话虽如此,目前很难判断这是否完全是与 VR 相关的问题。
《文明 VII》在 Steam 上的非 VR 版本也同样收到了“混合”的用户评价,一些评论源于初期的性能问题,而另一些则基于其70美元的价格所带来的期待。其他评论者,例如 PC Gamer 的 Nick Evanson,发现非 VR 版本的后期游戏对许多 PC 设备的 CPU 压力过大,且发布不久后便遇到了这样的情况。
我们已联系开发者 PlaySide Studios,询问对此问题的看法,一旦收到回复将及时更新。