PresenZ是一款专业级工具,用于将影院级CGI内容转换为可在VR中以6自由度观看的形式。随着最近更新的Immersix应用程序用于PC VR头显,您可以通过一批新发布的内容演示这项技术。为Quest开发的流媒体版本也在开发中。该技术的创作者希望为像皮克斯和梦工厂这样的世界级CGI工作室提供一种简化的方法,使影院级CGI内容能够更方便地向VR观众展示。
那么让我们先处理简单的部分。
Immersix是一个播放通过Presenz技术转换为体积视频的CGI内容的平台,这意味着它支持舒适和沉浸式的6DOF观看体验。该应用程序最近更新了新内容:‘Weightless’,一部具有宇宙视觉效果的免费音乐视频;以及‘Sharkarma: Guardian of the Oceans (Part 1)’,一项4美元的应用内购买,”将您置于水下生存惊悚片的中心”。
现在让我们谈谈更复杂的部分:这项技术的背后是什么,以及为什么它很重要?
首先,体积视频(指任何支持6DOF的沉浸式视频内容)本质上比常规的立体180或360视频更舒适和沉浸。这是因为180和360视频仅在您旋转头部时才会响应,而在您平移头部(即:在空间中移动头部)时则不会。另一方面,体积视频允许在内容中进行旋转和位移,这使得它的沉浸感明显增强。
其次,有些内容的视觉细节如此丰富,以至于即使在高端PC上也无法实时渲染。如果您想想您最喜欢的皮克斯电影,它看起来如此出色,因为每一帧的渲染都需要很长时间。因为这并不是像视频游戏那样的“实时渲染”,所以通常称之为“预渲染”。预渲染使计算机有时间进行高度详细的光线追踪、超采样和多次渲染通道,以增强每一帧的外观。
Presenz的存在是为了将CGI内容转换为预渲染格式,使其能够在VR头显上观看,同时保持体积视频的舒适性和沉浸感。
我看了这项技术的最新迭代,令人印象深刻的是,它确实实现了这一承诺。通过Immersix提供的体积内容确实是正宗的6DOF,并且比在180或360视频中观看同样内容要更舒适、更具沉浸感。
不过这里有一个注意事项:目前在Immersix中可用的内容,恰好比在适当高端的PC上实时渲染的内容看起来还要更好。但这并不显而易见。然而,这主要是当前可用内容的限制,而不是技术的限制。
作为一款技术演示,Immersix令人兴奋,但它真正需要闪光的是真正顶尖的CGI内容——那种您在主要工作室发布的票房CGI电影中看到的内容。
我确信目前的质量水平不是技术的限制,因为我见过用Presenz技术转换的未发布内容,真的感觉就像走进了一个皮克斯或梦工厂的电影。
Presenz的目标是成为一个简化的管道,将这种顶尖的CGI内容从主要工作室转移到VR头显中。但这种内容尚未到来。
深入了解
2015年PresenZ演示内容
如果您觉得Presenz听起来很熟悉,请给您的记忆一些肯定……我们确实在2016年首次撰写了有关这项技术的文章。在那之后,这一路上并不平坦。
最初由一家名为Nozon的公司拥有,Presenz技术在2016年底被开发商和发行商Starbreeze出售。
但当Starbreeze在2018年底几乎破产时,Presenz被剥离为一个独立实体。从那时起,Presenz最终被专注于视频压缩的公司V-Nova收购。
根据Presenz的创始人Tristan Salomé的说法——他在这么多年后仍在负责该项目——与V-Nova的合作解决了技术长期面临的一个关键挑战:大文件尺寸。
如您所想,影院级CGI可以占用大量空间。现在再加上计算6DOF视图所需的所有额外数据……您很快就会发现相对较短的内容可以达到几十或几百GB。
V-Nova表示,自收购Presenz以来,公司一直致力于精炼这项技术,使其对主要工作室和消费者更具实用性。正如他们所说,他们已将其从“技术演示”提升到“真正的工具”。
在工作室方面,V-Nova表示它已为主要CGI工作室使用的渲染工具(如皮克斯和梦工厂)构建了Presenz插件,从而简化了将现有CGI转换为体积视频的过程。其想法是,这些工作室已经花费了大量时间和金钱制作高质量的CGI资产和内容;如果他们有一种方法可以轻松地将这些内容转换为体积视频,他们将能够接触到数百万个VR头显的受众,作为一种新的分发平台。
在消费者方面,压缩的改善使得创建Immersix应用程序成为可能,使PC VR用户首次可以观看Presenz内容。
但即使在经历了压缩和性能优化后,Immersix仍然需要PC的强大支持才能播放。
不过,V-Nova理解,在视频分发方面,可访问性至关重要。为此,该公司还在为像Quest这样的独立头显构建云渲染版本的Immersix应用程序。
这个云渲染版本已经在开发中,我看到了一次在Quest 3上运行的早期演示。我们看到的效果和感觉与桌面版本完全一样,只不过是在云端渲染并传输到我的Quest头显。这当然需要良好的带宽和现代的优化Wi-Fi设置。但这为数百万,甚至数千万的潜在观众打开了大门。
我们需要等待看看Immersix为PC VR头显(以及最终Quest头显)的发布是否会对VR中的高质量CGI内容产生足够大的需求。虽然Presenz在此时已经存在至少10年,但与V-Nova的合作以及对高质量空间视频的 renewed interest(在很大程度上受到Vision Pro的推动)可能是这项技术一直在等待的时刻。