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UE5 New Template Sneak Peek – Unreal Engine 5.6中新追加・翻新的模板抢先看情报公开!

在 Epic Games 官方的「Inside Unreal」直播中,介绍了 Unreal Engine 5.6 中新增和翻新的多种模板。

New Template Sneak Peek | Inside Unreal

为了让初学者也能更容易开始游戏开发的学习和原型制作,各个模板还准备了名为「Variants(变体)」的附加模块,可根据需要选择功能。

🔰 模板&变体一览

Vehicle

  • 包含越野车与赛道、倒计时演出、圈数/时间计测、路锥等物理对象的赛道
  • 还能学习地形绘制、RVT 使用、道路工具的用法

Side Scroller (2.5D)

  • 仅用于侧视的相机设置(自定义 Player Camera Manager)
  • 包含二段跳、弹跳板、可穿过的平台、墙跳、NPC(State Tree)等
  • 全部以蓝图形式提供带注释的讲解

Top Down

  • Strategic Variant:面向策略和 RPG。支持拖拽选择、单位移动、门等交互。已实现正交相机和导航网格
  • Action Variant:俯视角竞技场动作。搭载慢动作演出、连击系统、敌人 AI 等

First Person

  • 基本:仅包含基础的一人称角色行走结构,也能看到身体
  • Shooter Variant:追加武器获取、射击、伤害处理、跳跃板、门、重生等 FPS 游戏功能
  • Horror Variant:可学习灯光与氛围营造的恐怖风样例

Third Person

  • Platforming Template:强化跳跃调整、空中控制、按住跳跃、二段跳、墙跳、冲刺等角色移动表现
  • Combat Template:已实现通过蒙太奇的连击攻击、蓄力攻击、敌人 AI(State Tree)、使用接口的伤害处理等

🧩 主要特征・要点

  • Variant(变体)系统:可在基础模板中组合可选功能
  • State Tree AI 的运用:比 Behavior Tree 更易上手的新 AI 构建方式
  • 代码与蓝图双支持:所有模板都计划以 BP/C++ 两种形式提供
  • 轻量化与优化:减少高分辨率纹理,并使用已优化的网格
  • 也非常适合教育用途:带注释的设计、基于最佳实践的简洁结构

模板感觉已经很久没有怎么更新了,所以这次很令人感激。
考虑到以往的更新节奏,UE5.6 会在年内发布吗?很期待呢。

链接

最强大的实时 3D 制作平台 – Unreal Engine

www.unrealengine.com 的截图