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UB Auto Landscape – 搭载半自动景观材质与PCG植被构建的 Unreal Engine 5 用资产数据!免费公开!

从公开 Unreal Engine 教程内容等的 UnrealityBites 那里,可以免费获取包含自动材质表现和通过 PCG 进行资产摆放的「UB Auto Landscape」资产!

FREE Auto Landscape Material with PCG templates (for Unreal Engine 5.4 and above)

  • 最多 7 层纹理
  • 纹理的手动绘制和自动创建
  • Nanite 位移选项(UE5.5 以上)
  • 通过旋转、颜色、纹理变化呈现自然外观
  • 在地面层创建水洼
  • 用于添加岩石、叶子、树木的 PCG 模板
  • 用于性能和网格混合的 RVT 支持
  • 防止海平面以下的纹理处理和生成的海洋参数
  • 支持菜单驱动式工具,可快速创建新关卡

真是令人感激的数据公开!从设计上看,这是一个抓住了基础要点的内容,所以作为学习用途来参考应该很不错。请务必看看!

链接

UB Auto Landscape – UnrealityBites’s Ko-fi Shop

Screenshot of ko-fi.com