Maxon的2025年4月版本信息已经一并公开了!
Maxon 2025年4月的发布 | Maxon One
Red Giant:正式支持DaVinci Resolve
- 真实镜头光晕:模拟实拍镜头的行为。也可从预设中立即应用电影风格的演出效果。
- 光学辉光:为霓虹灯、光剑、光线高光等添加柔和的辉光效果。
- 全部支持GPU,并且可在Resolve编辑器中高速运行。大幅拓展色彩分级和视觉效果的表现范围。
Maxon Studio:通过胶囊模板实现“可共享的动态图形”
- 作为After Effects专用的模板引擎进一步进化,将复杂项目轻量化为“Capsule”,并可共享。
- 新增由动态图形设计师 Andy Needham 制作的100种新胶囊。
- 还新增了自定义模板的创建与共享功能。分发、再利用、协作制作都变得极其容易。
- 支持标准效果和第三方插件,实现基于胶囊的高速工作流程。
以下是各自的视频。看起来这些内容应该都包含在 Maxon One 的视频中。
Maxon 2025年4月的发布 | Cinema 4D
在业界顶尖的动态图形工具「Cinema 4D」中,新增了新样条工具和高级模拟功能!程序化表现的范围大幅扩大。
- 全新搭载样条修改器(Spline Modifier)!
可生成虚线、电气效果、使用矢量艺术的抽象形状。借助 Rocket Lasso 的 Constellation Generator 和 Web Spline Generator,还能实现未来感的UI表现。 - 粒子工具增强
新增可视化控制发射方向和密度的手柄。也支持使用噪波、顶点贴图和场来控制发射,更复杂的效果制作变得更简单。 - 液体模拟即将推出!
通过正在开发中的流体系统,可实现真实而美丽的液体表现。详情将在今后的 NAAB 发布中公布。 - 资产浏览器扩充
新增面向建筑可视化的材质包(织物、篮编、室内门)。
还加入了29种空 HDR 和标签改进(“朝向摄像机”)等,强力支持高品质外观构建。
→ 从建模、动态图形到 VFX,加速整个制作流程的多功能更新!
Maxon 2025年4月发布 | ZBrush
ZBrush 的桌面版和 iPad 版都进行了大规模更新,iPad 终于实装了「ZModeler」!
现在可以进行直观操作和快速的建模体验。
- ZBrush for iPad:搭载 ZModeler!
可以进行低模到中模的建模,对基础网格制作和盒子建模带来革命性改变!
UI 也已刷新,通过吸附选择、动作模式、长按选项等,在平板上也能实现舒适操作。 - 还新增了通过手势操作进行 UV 展开功能(UV Master)
支持 Nanomesh 和多个模型的高性能摆放,也支持自定义 VDM(Vector Displacement Map)笔刷。 - 桌面版 ZBrush
Redshift 集成进一步进化,新增了18种新材质。
ZModeler 侧也新增了预设边循环和吸附选择功能等,提升了操作性。
→ 这次更新使得iPad 版与桌面版之间的功能差距大幅缩小,真正的制作现在无论何处都能进行!
Maxon 2025年4月的发布 | Cineware
负责 Cinema 4D 与 Unreal Engine 连接的「Cineware for Unreal」大幅进化!
通过这次更新,游戏、VFX、虚拟制作等的工作流程也变得更加顺畅。
- C4D 场景导入更快且经过优化
资产、材质、灯光、动画都能在短时间内传输。 - 支持绑定角色和骨骼动画的传输!
C4D 中设置好的角色骨骼结构和动画可直接反映到 Unreal 中,无需重新构建工作。 - 根据工作流程支持多种传输方式
可选择业界标准的「Datasmith」和「Interchange」方式,能够选择适合各自制作环境的最优方法。
→ 尤其通过与 Unreal Engine 的无缝集成,对影像和游戏制作中的重复作业加速以及减少返工有很大帮助。
Maxon 2025年4月的发布 | Redshift
高速 GPU 渲染器「Redshift」新增了包括新的行业标准“OpenPBR”支持在内的多项功能增强。实现了更真实的材质表现和无缝工作流程。
- 支持 OpenPBR,更容易统一材质!
不同 DCC 和渲染器之间也能使用相同的材质设置。通过基于能量守恒的粗糙度表现和 IOR,可再现更真实的质感。 - 与 Cinema 4D 的整合增强
借助新的「视口烘焙模式」,可以更准确地预览 Redshift 材质,客户确认也更加顺畅。 - 毛发与曲线表现改良
Vertex Attribute 的渐变更加平滑,让复杂发色和发型制作更容易。 - 与 USD、Maya、3ds Max 的联动增强
支持 USD 材质的变体/覆盖,在 3ds Max 中也可自动转换 V-Ray / Corona 材质。 - 体积表现也进化了!
通过新的多重散射和溶解衰减,可实现真实而柔和的云和烟雾表现。位移的处理也得到了改善。
→ 支撑高级 Look Development 的 Redshift,如今可以在更广泛的环境中更灵活地使用了。
Maxon 会这样用日语发布易于理解的更新介绍视频,真的很让人有好感呢。详情请查看官方网站!
链接
Maxon One | 直观的3D设计工具 – Maxon