介绍由 Jean Basset、Pierre Bénard、Pascal Barla 开发的免费插件「SMEAR」,可在 Blender 中轻松添加增强动画表现力的拖影效果!
SMEAR: Stylized Motion Exaggeration with ARt-direction
SMEAR是由 Jean Basset、Pierre Bénard、Pascal Barla 作为「MoStyle ANR Project」的一部分开发的 Blender 免费插件。其特点是在 3D 动画中能够直观地创建和自定义拖影表现(Smear Frames)。
基于 SIGGRAPH 2024 论文 “SMEAR: Stylized Motion Exaggeration with ARt-direction”,主要支持3 种拖影效果。
将用于在动画中视觉上夸张动作的预处理与利用 Geometry Nodes 的非破坏性视觉表现相结合,可根据风格和动作进行细致控制。可通过 UI 面板轻松调整参数,并且也实现了对带骨骼角色和相机空间的支持(有部分限制)。
- Elongated In-Betweens(拉伸)
沿着物体运动轨迹方向拉伸物体的表现。还可设置随速度变化的缩放以及由噪波带来的变化。也支持手动权重控制。 - Motion Lines(拖影线)
从随机顶点生成随速度变化的线条。可控制线条长度、位置偏移、随机性、半径、所使用的材质等。 - Multiple In-Betweens(残影)
沿轨迹排列半透明的复制对象。可细致调整不透明度、间隔、重叠等,从而强化运动的残影感。透明度通过材质侧的”alpha”属性控制。 - 拖影的预处理控制
通过「Bake Smears」按钮执行预处理,像缓存一样生成拖影效果。还可指定骨骼排除、在相机空间中处理、时间平滑等。 - 基于 Geometry Nodes 的程序化处理
效果作为 Geometry Nodes 的修改器应用,因此可进行非破坏性自定义。 - 可通过 UI 完成所有操作
提供专用的 SMEAR UI 面板,便于对应用于对象的拖影效果进行风格修改和调整。
这款插件我非常喜欢!
「SMEAR」可从 Blender Extensions 和 Github 免费获取!请务必查看!
链接
SMEAR — Blender Extensions
Github