介绍一种基于草图输入生成高保真3D网格的技术“MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing”。
MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing
介绍一种从草图输入生成3D网格的生成式方法MeshPad。
基于艺术化设计三角网格生成领域的最新进展,我们的方法旨在满足交互式、艺术化网格生成的需求。为此,我们将编辑分解为网格区域的“删除”和随后新网格形状的“添加”,从而实现一致的编辑。两种操作都可通过对草图图像进行简单的用户编辑来触发,便于迭代式内容创作流程,并能够构建复杂的3D网格。我们的方法基于三角形序列的网格表示,并利用大型 Transformer 模型来完成网格三角形的添加与删除。为了实现交互式编辑,我们在加性网格生成器之上引入了顶点对齐的投机预测策略。该投机器会预测与顶点对应的多个输出 token,因此可显著降低推理计算成本,加快编辑过程,使每个编辑步骤仅需数秒即可完成。
全面实验表明,MeshPad 优于最先进的草图条件网格生成方法,在 Chamfer 距离上实现了超过 22% 的网格质量提升,并且在感知评估中受到 90% 参与者的偏好。
这是很有意思的技术呢。希望 3D 工具里也能有这样的功能!
关于详细信息,请查看项目页面!(代码未公开)
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MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing