MAGE是一款在Quest 3上早期访问的魔法和物理沙盒游戏,它不仅提供有趣的以物理为基础的混乱,还以惊人的120帧每秒的速度运行。
“我们觉得没有游戏真正利用独立VR硬件的强大性能,”MAGE的引擎程序员兼两人团队的另一位成员Charlie Shenton表示。“没有什么比运行滞后、几乎无法达到72Hz、模糊视觉和弹性物理的游戏更能破坏我们的沉浸感了。”
为了解决这个问题,Shenton和他的开发伙伴Matthew Alexander Gregory构建了一款名为“Micron”的游戏引擎,以及专门为独立VR设计的物理求解器,实现了只有在专用PC图形的更大电力范围内才能期待的效果。
诚然,MAGE不是一场数小时的巨大冒险,但作为Micron的概念验证,其本身就相当令人印象深刻,Shenton告诉Road to VR:“即使在动态光照、阴影、魔法视觉特效、超过100%的渲染分辨率以及数百个高保真动态物理道具的情况下,仍能保持‘稳定的120Hz’。”
除了推动独立头显的可能性边界,MAGE还提供了一个沙盒环境,承诺提供“终极的魔法力量幻想”,包括例如破坏性火球、时间逆转、心灵遥控、飞行等等。
目前,MAGE已经在Quest上进入早期访问阶段,尽管工作室表示还有“众多计划中的内容”,他们不可避免地寻找酷炫的新方式来进一步推动Micron,并展现更多令人印象深刻的魔法壮举。
你可以在Horizon Store上找到MAGE,适用于Quest 3和3S,售价为20美元。