由 Taras Tereshchenko 制作、面向 Unreal Engine 的广告牌材质节点追加插件「Custom Billboard」已在 Fab 发布!
Custom Billboard
任何游戏都离不开广告牌。 广告牌在各种机制中都是必需的。 游戏引擎提供现成的解决方案。 但是,所提供的方案中,往往没有一个能完美适用于所有情况。 这个插件是在 GPU 上运行的高性能解决方案。 无需额外组件的存在或维护。 在不对 CPU 造成显著影响的情况下,这一解决方案可以在游戏中广泛使用
- CheapBillboard (Material Editor)
- Billboard (Material Editor)
- LockAxisBillboard (Material Editor)
- PointOriented (Material Editor)
- LockAxisPointOriented (Material Editor)
这个不错。广告牌经常会用到,像这样整合成这么简单的节点最好了。真希望 UE 能原生自带。
「Custom Billboard」目前在 Fab 上以个人版 $9.99、专业版 $19.99 销售中!
请务必看看!
链接
Custom Billboard | Fab