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Plasticity 2025.1 – UI已刷新!细微建模功能强化!面向艺术家的CAD最新更新已发布!Win&Mac&Linux

面向艺术家的CAD 2025年最新更新「Plasticity 2025.1」已发布!

Plasticity v2025.1

Plasticity 2025.1中,导入了旨在改善曲面建模工作流程、提升可用性、并简化用户体验的各种功能增强和新功能。

Plasticity 25.1 新功能总结

Plasticity 25.1 新功能总结

  • 滑动命令: 可对样条曲线和曲面上的控制点(CV)进行滑动。
  • 截面分析命令: 新增可将3D模型切片并确认内部结构的功能。

Plasticity 25.1 新功能总结

  1. Square命令的改进
    • 新增「Free」选项:牺牲G0精度以生成高质量曲面。
    • 新增「Adjacent」边界选项:考虑相邻的修剪边,实现平滑过渡。
    • 新增「Tension」功能:可调整曲面的曲率。
    • 新增修剪后的四边形曲面重建功能。
  2. Xnurbs的改进
    • 新增「Adjacent」边界选项。
    • 新增「Tension」功能。
  3. CV移动编辑
    • 可进行比例编辑和镜像变形。
  4. Raise Degree命令的强化
    • 即使选中了曲面的CV也可应用。
  5. Toggle Points命令的强化
    • 即使选中了曲线的CV也可应用。

3. स्केچ & 曲线工具

  1. Curve Rebuild的强化
    • 新增「Weight」选项:可通过明确控制来重建曲线。
  2. 吸附功能的强化
    • 新的切线吸附: 新增椭圆和样条的Tan/Tan吸附。
    • 「控制点」吸附: 在对象吸附中新增了一个选项。
  3. 草图的改进
    • 区域删除的行为变更: 同时删除边界曲线。
    • 修剪的优化: 提高密集2D草图(例如:六边形网格)的处理速度。

4. 变形工具

  1. Transform命令的改进
    • 保存变形枢轴: Move/Rotate/Scale中设置的枢轴位置将被保留。
    • 自定义变形选项: 支持选择本地、CPlane、世界坐标,以及指定枢轴位置(Bounding Box, Median, Last Selected)。

5. 曲面工具

  1. Sheet扩展的强化
    • 新增「Natural」模式: 可进行更自然的扩展。
    • 可用Tab键切换扩展模式
  2. Construction Plane的强化
    • 创建通过所选2点的Construction Plane
    • 可根据摄像机视图进行调整
  3. Bridge Surface的强化
    • 新增「Tension」选项: 可调整曲率。

6. 选择转换

  1. 选择转换的强化
    • 新增转换选项: 可将线框主体转换为顶点(Vertex & Control-Vertex)。
    • 可将区域转换为边界曲线

7. 用户界面 & 易用性提升

  1. 新的UI设计
    • 刷新为更现代、更直观的设计。
  2. 导航 & 交互
    • 可通过拖放导入最近的文件
    • 侧边栏菜单化 & 新增切换按钮
    • 点击视口立方体可切换到对面视图
    • 按 Shift + F 可打开建议命令菜单
    • 为各命令对话框添加官方文档链接
  3. 视觉反馈提升
    • 显示焦点点: 在视口环绕时可视化视点焦点。
    • 加载大文件时显示进度条
    • 添加工具提示: 为主要工具添加说明图片。
  4. 各工具的工具提示改善
    • Bridge Surface: 添加「Tension」和「Trim Walls」选项的说明。
    • Export OBJ: 添加「Max Width」「Angle Tolerance」「Inflect」的说明。
    • Extend Sheet & Extend Curve: 添加「Shape」选项的说明。
    • Fillet: 添加「Shape」和「Y-Blend」选项的说明。
    • Imprint Curve Body & Project Curve Body: 添加「Method」「Bidirectional」「Hide Occluded」「Complete」选项的说明。
    • Offset Face: 添加「Grow」选项的说明。
    • Sweep: 添加「Twist」「Scale」「Alignment」的说明。
    • Square: 添加「Boundary」选项的说明。
    • XNurbs: 添加「Quad-sided」「Boundary」选项的说明。
  5. 提升自定义性
    • 为 P-Menu 添加新版本通知功能(可禁用)
    • 可将缩略图保存到文件
    • 可自定义网格颜色
    • 新增可禁用启动时加载上次会话的选项

8. 资源菜单

  • 新增上下文菜单
    • 按材质筛选: 新增可通过右键「选择所有具有相同材质的对象」的功能。

9. Spacemouse支持

  • Spacemouse的按键分配:通过编辑keymap.json可更改按钮设置。

看起来有很多相当细致的更新呢。

Plasticity just got better. Plasticity v2025.1 is out NOW. New UI, better surfacing tools, and much more.

Surface and Solid Modeling, Redefined.

For more information about Plasticity, visit https://t.co/QAexJLbXqr

For more information about this release, visit… pic.twitter.com/UERrMV5uZo

— Plasticity (@getPlasticity) February 25, 2025

Plasticity的许可证和价格 (2024/5/4)

30天试用版IndieStudio$0 USD$149 USD$299 USD节点锁定(最多2台)节点锁定(最多4台)禁止商业使用个人许可证。可用于商业用途全部建模工具STEP导入、低分辨率OBJ导出。其他格式不支持STEP、OBJ、STL、Parasolid的导入/导出STEP、IGES、ACIS、OBJ、STL、Parasolid的导入/导出。Rhino导入、FBX导入 DXF/DWG导入(仅Windows)包含12个月内的所有更新,包括主要版本提供不提供beta不提供beta可参加12个月的beta计划 – 请协助我们塑造新功能的方向。
如果是10人以上的企业
则此方案为必需方案无Blender桥接有Blender桥接12个月的支持更新:$10012个月的支持更新:$175
从Indie升级更新:$200

停止12个月更新后,可以继续使用当时版本。还有可使用30天的试用版!
请务必查看!

链接

Plasticity – CAD for artists.

Screenshot of www.plasticity.xyz