介绍由 Florian Hoenig 和 Andre Int 开发的、可免费使用的 SDF 建模工具「Unbound」!
※2025/03/16 – 问题已解决!
Unbound
Unbound 通过为游戏开发引入一种全新的媒介(SDF),实现充满玩趣的素材制作。无论是专家还是初学者都能享受的创意工具,让游戏焕发生机。为了把点子变成可用于游戏的素材,推拉、塑形都很轻松。
- Unbound 是免费的,并且永远属于你。现在就开始创作吧。
- 为 SDF 作品添加雕刻、动画和交互功能
- 使用 Logic Blocks* 通过可视化脚本制作游戏
- 也可以使用 Lua5.3 的完整 API 自行编写代码(可使用代码编辑器,或自带编辑器!)。
- 将场景导出为 FBX 或 glTF,可用于 Unity、Unreal、Godot 等
- 将独立游戏导出到桌面
- 可在线或离线运行
- 可以从 Unbound 社区下载并使用素材,也可以分享自己的素材。
运行要求
配备支持 Vulkan 1.2 的图形驱动程序的 PC
OS:Windows:10 & 11
MacOS:11.0 及以后(网站上标注为 High Sierra(10.13) 及以后,但似乎无法运行)
据报道,在日本用户的环境中会出现无法运行(只显示黑屏然后应用立刻崩溃)的症状。
我这边笔记本电脑可以正常运行,但台式电脑却无法运行……
推测很可能是使用 OneDrive 时,文档文件夹为日文所导致的问题。
我也已经在 Discord 的支持中反馈了,希望总有一天能得到解决。
已公开修复该问题的版本!
多边形建模是否也会逐渐成为过去式呢……。
对于初学者接触 3DCG 时,我认为 SDF 系建模工具会更容易上手。
关于工具的详细信息,请查看官方网站!
链接
Unbound: 3D Reimagined