TA 和环境艺术家 Kostia Perry 公开了面向 Blender 的顶点颜色工具插件「Enhanced Vertex Color Tool」!可免费下载!
Enhanced Vertex Color Tool
Enhanced Vertex Color Tool 是一款旨在提高处理 3D 模型顶点颜色流程效率的 Blender 插件。它在一个直观的面板界面中,提供了用于填充、基于渐变的着色、顶点颜色随机化、纹理和 AO 烘焙、通道切换以及清除的一系列高级工具。
- 顶点颜色预览:预览所有网格的顶点颜色
- 顶点颜色 RGB 填充:使用所选颜色按 RGB 通道填充对象的顶点颜色
- 顶点颜色 Alpha 填充:使用所选值按 Alpha 通道填充对象的顶点颜色
- 顶点颜色渐变填充:根据对象坐标(例如:下-上、左-右、前-后)将渐变应用到顶点颜色。可选择针对特定颜色通道(Red、Green、Blue)。也可反转渐变。还可基于世界坐标应用渐变。可仅在世界空间中为选定的多个网格设置渐变。可调整渐变范围
- 顶点颜色随机化:将所选网格对象的某一通道顶点颜色值随机设置。值也可“归一化”
- 将纹理烘焙到通道:使用所选 UV 索引,将纹理烘焙到指定通道
- 将 AO 烘焙到通道:使用 Cycles 计算环境光遮蔽,并烘焙到指定的顶点颜色通道。请注意,这可能会因网格密度而耗费较长时间
- 切换通道数据:可在通道之间交换数据
- 清除通道数据:可将特定通道清除为 0 或 1
给人的印象是,把环境美术人员可能会想要的顶点颜色功能基本都集齐了。看起来很不错!
「Enhanced Vertex Color Tool」已在 Gumroad 上免费公开。请务必查看!
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Enhanced Vertex Color Tool