inbibo 面向 Maya 的肌肉&筋膜&皮肤模拟变形器解决方案的最新更新「AdonisFX 1.5」已发布!
AdonisFX 1.5 is here!
- 镜像脚本:可对一侧进行绑定,并轻松准备另一侧。这是提升搭建速度的重要功能。
- Fibers Multiplier 可绘制映射:实现更真实的肌肉行为。定义几何体的哪些部分会收缩并保持体积(肌肉组织),以及哪些部分不会收缩(肌腱)
- adn Relax:控制模拟细节应变得多锐利或多平滑
- 实验性 Python API(adnx):可创建自定义自动化和管线脚本
- 支持 Maya 2025
什么是 AdonisFX
AdonisFX 是为 Digital Creatures 设计的高质量高性能模拟解决方案。
AdonisFX 提供肌肉、筋膜、皮肤和面部求解器。 这些可以单独使用,也可以组合起来再现最复杂的动作。
求解器的应用和设置都很简单。 在 Maya 中作为变形器运行,在 Houdini 中作为 SOP 运行。
得益于我们独有的模拟框架,场景模拟可以在几秒内完成,而不是几小时;使用我们的工具,角色搭建可以在几小时内完成,而不是几天。
价格
Indie
- 面向自由职业者和小型团队,收入 <£80K(10万美元)
- Interactive:节点锁定 £25/月
- Interactive:节点锁定 £250/年
- Batch:节点锁定 £5/月
- Batch:节点锁定 £50/年
Solo
- 面向单用户(2 次激活)
- Interactive:节点锁定 £30/月
- Interactive:节点锁定 £300/年
- Interactive:浮动 £110/月
Interactive:浮动 £1100/年 - Batch:节点锁定 £9/月
- Batch:节点锁定 £90/年
- Batch:浮动 £40/月
- Batch:浮动 £400/年
Team
- 适用于拥有至少 5 个、最多 15 个交互式许可证的团队或工作室
- Interactive:节点锁定 £20/月
Interactive:节点锁定 £250/年 - Interactive:浮动 £100/月
- Interactive:浮动 £1000/年
- Batch:节点锁定 £8/月
- Batch:节点锁定 £80/年
- Batch:浮动 £35/月
- Batch:浮动 £350/年
Studio
- 适用于拥有 15 个以上交互式许可证的大型团队或工作室
- Interactive:浮动 £85/月
- Interactive:浮动 £850/年
- Batch:浮动 £30/月
- Batch:浮动 £300/年
似乎还有可使用 30 天的免费试用版!请务必查看!
链接
AdonisFX – Incredible Creatures Effects – Inbibo Ltd.