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Google的XR建模工具“Blocks”在Quest上获得了第二次生命,成为了“Open Blocks”。

以其在Google的开源版本Tilt Brush – Open Brush上的工作而闻名,Icosa基金会现已发布了Quest版本的Google低多边形3D建模应用Blocks。

与Blocks一样,这家工作室名为Open Blocks的软件拥有与原版相同的简单界面,允许创作者在虚拟现实中设计低多边形3D资产。
Open Blocks此前只能通过Steam在PC虚拟现实头显上使用,但现在可以在Horizon Store免费下载,并适用于Quest 2及更高版本。

主要功能包括与PC虚拟现实和独立虚拟现实平台的兼容性(支持OpenXR)、注重低多边形资产,适用于游戏和原型设计,并提供简化工具以便进行轻松沉浸式建模。
在2024年7月Google将Blocks开源后不久,Icosa基金会最初在PC虚拟现实头显上发布了Open Blocks,为该应用的代码基础带来了新的支持。自2017年初发布以来,Google几乎没有对其进行更新。
该工作室希望最终支持其取代Google Poly的项目 – Icosa画廊,这将允许用户在线分享他们的创作。目前正在开发的其他功能包括MR透视模式、支持glTF导入、更多基本形状以及改进的调色板。
该工作室表示:“这将成为释放Open Blocks资产创作和混合的全部潜力的关键。我们的长期路线图将将Open Blocks打造成一个完整的建模套件,使您能够更加精细控制材料,提供纹理支持,并从传统的CSG流程中获得更强大的工具。”
此外,该工作室表示,未来的更新中计划支持更多平台,包括Pico XR头显。您可以通过访问该应用的网站了解如何最佳使用Open Blocks,其中详细介绍了工具和控件以及导入和导出资产的方法。