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Black Eye Cameras v1.1 – 面向 Unreal Engine 5 的可通过程序将被摄体收纳进画面的摄像机控制插件更新公开!还能进行摄像机烘焙等!

由制作了 Unity 的摄像机控制系统「Cinemachine」等的创作者们打造的新 Unreal Engine 5 用程序化摄像机控制插件「Black Eye Camera」的 1.1 版本更新已公开!

Black Eye Cameras v1.1 New Features

  • 可在 Sequencer 中烘焙 Black Eye 摄像机
  • 新摄像机类型 Cross Cam:此摄像机会在两个被摄体组之间创建一条线,并相对地放置摄像机。
  • LookAt 组件的被摄体权重:在 LookAt 中引入先进的多被摄体跟踪。通过为各个被摄体分配独特的权重,可精确微调构图

烘焙解说视频

https://www.youtube.com/watch?v=D_CrTaBzEa4

LookAt 组件的被摄体权重解说视频

感觉不错的摄像机解决方案。
「Black Eye Cameras」正在 Fab 上以个人许可证 $139.99、专业许可证 $349.99 销售中!
对于个人仅为了玩玩而购买来说,这个价格会让人犹豫……不过又想在涨价前先买下来……真纠结。
请务必看看!

链接

Black Eye Cameras | Fab

Screenshot of fab.com

Multi-Subject weighting