Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Camera Array Tool v3.0.9 – 实现用于3DGS生成的多方向渲染的Blender插件!支持4DGS(带动画的3DGS)的更新已公开!还有Postshot批处理工具「Postshot Batch Trainer v2.0」!

由ToppiNappi(Olli Huttunen氏)制作、可在Blender中配置多方向摄像机的Blender插件「Camera Array Tool」已如预告般支持4DGS!此外还介绍了面向「Postshot」的工具等!

Camera Array Tool

就是这里! 我已更新Blender的Camera Array Tool,在最新版本3.0.9中,现在可以从合成模型创建4DGS数据集。 这个视频将讲解该插件的所有功能,并介绍我想到的用于加速Gaussian训练流程的新发明。 此外,还会介绍我的批处理训练器V2.0软件,它可自动化多个Gaussian Splatting模型的训练流程。

基本特性

  • 为相机支架创建原始体,或从现成的原始体中选择
  • 预制的5种阵列对象
  • 选择相机朝向(向内、向外,或两者皆可)
  • 移动、缩放、编辑对象时,相机会追踪表面。
  • 一次性更改阵列中所有相机的焦距。
  • 将每个相机的图像渲染到所需文件夹。

COLMAP导出特性

  • 生成camera.txt、images.txt、point3D.txt文件
  • 这些文件有助于在Postshot中跳过从运动到结构的阶段,直接开始Gaussian Splatting训练。
  • 通过密度设置优化点云文件大小
  • 以颜色值导出点云。 彩色点可加快Gaussian Splat处理速度。

生成动画4DGS数据

  • 选择动画对象
  • 从每个阵列相机渲染动画帧
  • 在动画对象中包含colmap数据

3DGS数据今后也会有越来越多的用途!
「Camera Array Tool」在Blender Market和Gumroad上以$47销售中。请务必看看!

链接

Blender Market

Gumroad

Postshot Batch Trainer v2.0

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of toppinappi.gumroad.com

Screenshot of bit.ly

解说视频中也有介绍,PC上的3DGS数据制作推荐使用「PostShot」

Postshot Beta v0.5 – 从视频或照片轻松生成NeRF和3D Gaussian Splatting并可渲染的最新软件更新!支持Unreal Engine集成和多个场景合并!