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Splatman v2.0 – 面向 Blender 的免费插件,可用于 3D Gaussian Splatting 和 NeRF 生成等多方向相机布置!

介绍由 Vertex Wizards 制作的、面向 Blender 的免费插件「Splatman v2.0」,可用于 3D Gaussian Splatting 和 NeRF 生成等多方向相机布置!

Splatman – Blender to NeRF & Gaussian Splatting

Splatman 是什么?
Splatman 是一款非常适合希望轻松生成合成 NeRF 以及高斯泼溅数据集的 VFX 艺术家、研究人员和图形爱好者的工具。它可以将网格转换为点云,并为中心物体或开放环境战略性地布置智能相机进行渲染。只需一键,即可导出大多数 NeRF 和高斯泼溅框架所需的全部数据。非常适合无缝融入创作流程!

为了使用 Neural Radiance Fields (NeRFs) 和 Gaussian Splatting 进行训练而准备 Blender 场景,需要 4 个重要步骤。首先,需要将相机战略性地布置到能够覆盖整个场景的位置,并保持均匀距离以实现最佳捕捉。接着,将场景的网格转换并导出为高密度点云。之后,需要从所选相机位置渲染场景。最后,将相机的内参和外参导出到 transforms.json 文件中,完成设置。之后,就可以针对给定的 points3d.ply、transforms_train.json、transforms_test.json 文件运行 NeRF 或高斯泼溅框架。

Splatman 可实现的功能

  • 生成用于拍摄范围的包围盒
  • Create Cameras Hemisphere:适合具有角色或雕像等中心物体场景的相机生成
  • Create Cameras Large Scene / Indoor:适合房间或自然场景等开放空间的相机生成
  • Frame Count:按输入数量创建相机位置关键帧
  • Create & Export Point Cloud:一键将场景中的所有网格、曲线等转换为点云
  • Prepare Render Settings:自动设置合适的渲染分辨率、渲染时间、输出目录等
  • Export Camera Files:导出 transforms_train.json 和 transforms_test.json 文件
  • 其他细微参数调整
  • 24年10月30日 Splatman v2.0:支持 PostShot 及修复 bug

如果想将资产转换为 3DGS,这个工具应该会很有用。「Splatman」可从 Blender Market 免费获取!
请务必查看!

链接

Splatman – Blender to NeRF & Gaussian Splatting – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

付费的内容也在之前的文章中介绍过,如有需要请一并查看。

Camera Array Tool – 面向 3D Gaussian Splatting 生成素材,可从多方向布置相机的 Blender 插件!未来还将支持 4DGS(带动画的 3DGS)!