游戏开发者 Lincoln Margison 公开了在 Unreal Engine 上使用 Control Rig,通过帧率跳帧表现制作定格风格动画的设置解说视频!
Stop-Motion Effect in Control Rig
这是一个非常简单的 Game Dev 教程,讲解如何在 Unreal Engine 中使用 Control Rig 程序化地让动画产生卡顿效果。
作为制作这种表现的方法,我想应该有很多种方式,不过使用 Control Rig 的这种手法通用性很高,看起来相当不错呢。Lincoln Margison 先生也在 Udemy 上提供了与 Control Rig 相关的课程,感兴趣的话请务必查看!
链接
Very quick #gamedev tutorial for how to stutter animations procedurally, using #controlrig within #unrealengine.
Tutorial: https://t.co/0KQjRF1gYj pic.twitter.com/xM71B73k2K
— Lincoln Margison – Game Development (@LincolnMargison) January 22, 2025
Youtube
Udemy | Control Rig for Unreal Engine 5