由Blender向导视频内容中也广为人知的Jan van den Hemel氏推出的面向初学者的硬表面建模解说教程「Hard Surface Modeling for Beginners」已开始发售!
Hard Surface Modeling for Beginners
在Blender中制作机械类3D模型有多种方法。 如果没有概念图,可以通过搭建形状块并使用雕刻技术直接进入3D制作。 这种方法可以同时进行设计和建模,也有专门针对这种方法的视频课程。
但是,如果已经有详细的概念图,并且希望忠实还原它,该怎么办呢? 这就有点难了。 这正是这门新课程派上用场的地方。 通过掌握从参考图像进行建模的正确工作流程,你将获得准确且轻松建模大多数事物的技能与自信。
课程内容
这门课程包含了由才华横溢的概念艺术家、也被称为Chromamoma的Kenn Yap所提供的概念图和正交参考图像。 我多年来一直是Kenn作品的粉丝,非常高兴能在这门课程中与他合作。
这门课程被设计为一步一步推进。 不跳过任何部分,并且会随每个步骤提供对应的Blend文件。
课程内容简明扼要,因此例如一天学习一课也很容易。 此外,课程还可以下载并离线使用,非常适合旅行中或并非总能联网的环境。




课程构成
课程大致分为两个章节。
- 第1章:设置参考图像,并使用适合各个部件的建模技术创建模型的初始迭代。
为期5小时、共40节课的内容,聚焦于非破坏性和基于修改器的工作流程。
这种方法在保持整个模型一致性的同时,例如统一的倒角等,也能让流程保持灵活。
还会介绍一些在其他地方看不到的独特技巧,例如如何在不变形的情况下让物体沿曲线排列,以及如何利用鲜为人知的倒角修改器选项。 在适用时,也会解释为达成同一任务的多种方法,以及选择某项技术的原因。 - 第2章(2025年1月开始): 通过创建合适的四边形拓扑、为动画做好准备,并进行针对导出到Unreal、Unity等引擎的优化,来进一步完善模型。
1月开始的第2章将讲解如何把第1章的模型转换为可用于游戏和动画的资源。
将流程分成两个阶段,可以获得更高质量的最终结果。 可以把这看作是在绘画前先制作详细草图。把建模过程拆分为易于管理的部分,可以避免不知所措,并能在每个阶段集中于准确性与精细度。 - 其他详情
- 支持:学员可在每节课下方的评论区直接提问
- 所需软件:这门课程只需要Blender(不需要额外软件或付费插件)
- Blender版本: 这门课程使用Blender 4.3制作。(旧版本也可)
价格与早期优惠
由于这门课程仍在开发中,目前可享受25%OFF的早期优惠购买。 现在购买的话,今后的所有更新都可免费获得。如需享受折扣,请在结账时使用优惠码EARLYBIRD。 课程价格为$69.99 + VAT,但使用优惠码后为$52.49 + VAT(便宜$17.50)。
关于讲师
Jan van den Hemel氏是一位热爱Blender并热衷于分享知识的3D艺术家与在线讲师。过去7年中,他制作了近900个1分钟的Blender教程,并全部发布在YouTube上。Blender将创意化为现实的无限可能,以及支撑这一切的友好、协作的创意社区,是他热情的源泉。
在专注教学之前,Jan氏经营着一家动效图形公司,为客户制作3D动画。然而,在过去4年里,他专注于制作Blender教程,为许多人提供了学习3D建模和动画的机会。
他的目标是提供高质量的课程,去除多余内容,只聚焦学习者真正需要的信息。Jan氏希望通过他的课程,学员能够为自己的作品感到自豪,并从掌握的技能中体会到让任何创意栩栩如生的喜悦。
很有吸引力的教程。Blender Secrets的其他Tips内容也十分周到且易懂,看起来也非常不错。语言是英语。其他课程曾推出翻译版,也期待这门课程能够同样支持。关于课程内容的详细信息,请查看官方网站!
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Hard Surface Modeling for Beginners