Skydance的巨兽(2024)上周在所有主要的VR头显上发布,但该工作室计划发布补丁来解决各种性能和游戏玩法问题。
开发者Skydance Games表示,我们可以期待于2024年12月12日发布一次补丁,该补丁将解决所有平台上的问题,其中包括Quest 2/3/Pro,PSVR 2和PC VR头显,可通过Horizon商店(仅Meta)和Steam获得。
虽然我们在Quest 3的完整评测中没有注意到任何突出的错误,我们给予Skydance的巨兽8.5/10的评分,表示对满足基于物理的战斗、沉浸式视觉和动态移动机制的赞赏,但一些用户已经注意到了一些相当顽固的问题,这些问题似乎现在得到了工作室的解决。
值得注意的一些主要修复包括解决boss战中的重大错误,改善敌人的人工智能玩法和路径选择,以及总体稳定性性能(全列表如下)。
此外,在12月5日发布的“Day 0 Patch”中也进行了一些修复,其中包括PSVR 2的视觉修复,包括笨拙地放置的手臂和纹理异常,以及一些Quest的问题,包括武器剪裁、boss进展问题和不够锐利的启动屏幕。
以下是工作室在最近一篇文章中提到的12月12日即将推出的完整修复列表:
所有平台
持续调整游戏环境。
在报告时对音频失真和声音改进进行精细调整。
通过进一步优化实现性能和稳定性的强化改进。
不断努力平衡和完善敌人的人工智能玩法和路径选择。
不断改进UI和菜单。
将像素密度设为150可能会导致性能和图形问题。
敌人在接近玩家时出现“滑动脚”动画。
Sister Superior的旋转攻击没有朝着玩家移动得足够远。
Sister Superior有一个未使用的VO线指导玩家“用你的抓钩抓住她”。
需要修复跑酷过程中的镜头定时问题。
头盔可能变成无纹理资产。
敌人射手的攻击对准将会得到改善。
加载屏幕信息可能不显示正确的目的地。
在抓绳索和使用攀爬岗时手有抖动的情况。
Trapper的牢房中有悬浮物品。
改进了少将的游戏平衡性。
玩家触摸Shacklehide的脚时可能会出现瞬间死亡的问题。
更正了难度变化的工具提示没有正确显示的问题。
杠杆的运动和行为可能不一致。
在攀爬Shakehide之前的动作中,玩家可能无法移动3-4秒。
腐化生长周围的腐烂区域无法抓取并穿过用户手。
Quest 3/3s
一些玩家可能会遇到隐形的boss目标,导致进度困难。
游戏控制器的图像可能不匹配平台。
进入游戏时未显示游戏版本。
修复在Dreddstag战斗中可能将玩家推入巨兽模型内部的问题。
玩家可以通过冲刺时从Shacklehide的腿中穿过去。
需要更新前端和选项菜单以适应新的触觉反馈。
PSVR 2
安全警告信息可以跳过而不显示在屏幕上。