在《今天开始的 Blender 3 入门课程》等作品中也广为人知的友氏推出新 Blender 书!聚焦 Geometry Nodes、Shader Nodes、Composite Nodes 的节点技法书《Blender 4 制作技巧大全 提升创造力·表现力·技巧力的节点操作技法》将于2024年11月末发售!
Blender 4 制作技巧大全 提升创造力·表现力·技巧力的节点操作技法
Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法
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本书特点
运用 Blender 拓展创作的可能性!
本书收录了大量用于更高阶、更高效、更深入地使用 Blender 的诀窍。请不要将其理解为带有“进阶”或“学习”那种生硬氛围的内容,而是作为能够在大家制作自己的作品时,提供让作品更具魅力的提示,以及让作品接近完美的思考方式等的书籍来理解。
目录
- 前言
- Chapter1 安装・基本操作
做好学习 Blender 的准备吧
Blender 的下载
Blender 的安装设置
Blender 的界面与操作 - Chapter2 节点基础
节点编辑器 - Chapter3 合成器节点
泛光
散焦
色彩调整
遮罩
颜色合成
抠像
合成的机制
变换
RGB 分离
渲染图层
滤镜
运动模糊
跟踪 - Chapter4 着色器节点
界面
着色器
纹理
映射
作例集其一
在 Blender 中学习数学
坐标变换
作例集其二
滤镜
循环
作例集其三 - Chapter5 几何节点
界面
网格
曲线
文本
实例
属性
作例其一 还原修改器
作例其二 坐标变换
作例其三 生成器
重复・模拟
节点工具・资产・插口类型 - Chapter6 封面作例解说
角色
背景 - 索引
这相当有意思!毕竟专注于节点的书本不多,个人觉得关注度相当高。
还有电子版。请务必看看!
链接
Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法
SBクリエイティブ
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