由 ksami 开发、基于“QuadWild with Bi-MDF solver”技术、可将网格重拓扑为四边形多边形构成的 Blender 扩展(插件)“QRemeshify v1.1”已发布!免费!
QRemeshify

这是一款易于使用的 Blender 扩展功能,可输出高质量的四边形拓扑。
使用基于 QuadWild 的 QuadWild with Bi-MDF solver 作为基本处理。
- 即使是基本用法也能生成高质量的四边形拓扑
- 支持对称
- 通过标记了 seam/锐边 的边进行引导边流
- 提供用于高级微调的选项
- 无需下载或运行外部程序




我也简单试了一下,不过,嗯,不把设置调细的话好像不行?

“QRemeshify”支持 Blender 4.2 及以后版本,可通过 Extensions、Gumroad 和 Github 免费下载!
也可以从 Blender Market 进行支持性购买!请务必查看!
链接
Gumroad
Github
Blender Market