Quest 3S已经发布,考虑到其价格和功能,它带来了无可否认的价值。但与此同时,与Meta的Horizon OS有关的许多长期问题仍然存在。
Quest 3S评测总结
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从价格、内容库和整体能力的角度来看,Quest 3S是当今最具价值的VR头显。对于那些想要初次尝试VR的人来说,它是一个绝佳的起点。
尽管Quest 2也是以300美元的价格上市,但Quest 3S的性价比更高,因为Meta的头显能力只会变得更强大,而自Quest 2上市以来,游戏和应用的范围也在不断增长和改善。Quest生态系统总体上吸引了大多数VR开发人员的关注,这意味着大多数新的VR游戏在该生态系统中都可用。而且,Quest 3S与Quest 3具有相同的运算能力,意味着与Quest 2相比,你将看到图形得到了改进。
如果你对VR还不了解,想要了解它到底是什么,很难想象会有人推荐任何其他产品,而不是Quest 3S,特别是因为它还可以作为PC VR头显使用,这意味着如果你刚好有一台高端游戏电脑,你还可以获取到一些独家于PC的必玩VR游戏,如《半条命:爱丽丝》。
如果你是一个长时间使用Quest 2、PC VR或PSVR头显的VR用户,并且正在寻求加入现代Quest生态系统,我们仍然推荐选择Quest 3,因为它具有更高的分辨率和领先的镜片,提供更清晰的图像和略微更宽广的视野。这些改进会最大程度地受到那些已经在VR中花费了大量时间的人的赞赏。
Quest 2、Quest 3S和Quest 3在玩沉浸式游戏方面一直表现出色,但驱动它们的Horizon OS软件仍然存在一些问题,因为Meta更注重于添加功能而不是提升用户体验。在进行诸如浏览网页、找到和安装应用程序以及调整头显设置等空间计算任务时,使用主要的Horizon界面几乎总是会出现一些小错误、界面行为不一致、布局混乱和视觉卡顿的问题。
这可能看起来像是一个奇怪的批评,考虑到Meta的独立头显市场中,其软件堆栈确实是最全面和功能最强大的。但仅仅“比其他产品更好”并不能确定头显的核心软件体验是否足够好。这是因为Quest头显不仅仅与其他头显竞争;它们还与其他形式的家庭娱乐竞争,比如游戏机、智能电视、平板电脑和智能手机,这些产品通常使用起来更加简单。
Quest 3S详细评测
在开始之前,如果你想要了解Quest 2、Quest 3S和Quest 3的规格比较,请点击此处查看详细比较。
视觉效果
图片:Road to VR
通过Quest 3S观察事物,很容易让人联想到Quest 2。这一点并不奇怪,因为Quest 3S使用和Quest 2相同的镜片和分辨率。
Quest 3S的清晰度(通过镜片观察到的图像的整体保真度)感觉明显“上代”,这很大程度上要归功于弗伦耐尔透镜,它使显示屏变得模糊不清,并增加了反射光。这些透镜还有一个小的清晰度中心,这意味着从镜片中心到边缘的清晰度迅速降低。对于大多数VR游戏来说,这个小的清晰度中心并不太重要。但是,当涉及到诸如浏览网页或使用虚拟桌面之类的空间计算任务时,这是很明显的,因为你需要更频繁地移动你的头部,而不仅仅是用眼睛向边缘的镜片望去。
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不过,相较于Quest 2,Quest 3S还有一些视觉改进之处。由于Quest 3S和Quest 3具有相同的处理器和性能,它通常会以更高的分辨率渲染头显中的图像,从而稍微提高了清晰度。这种额外的性能还意味着游戏可以运行更高的图形设置,通常意味着更详细的纹理、模型和改进的光照效果。
即使Quest 3S可以以与Quest 3相同的图形设置运行,但通过Quest 3的图像(具有更好的镜片和更高的分辨率)显然是更胜一筹的。
Quest 3S在另一方面对Quest 2有一个重大的视觉改进:其混合现实视图。虽然它们使用相同的镜片和显示屏,但Quest 3S的摄像头(通过头显显示外部世界)现在是彩色的,并且分辨率显著提高。Quest 2的摄像头分辨率很低,只能显示黑白图像,并不能提供令人愉悦的观感。因此,在Quest 2上使用混合现实感觉更像是一种黑客而不是真正的功能。
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由于摄像头质量更好,Quest 3S上的混合现实视图变得更加有用。混合现实视图的分辨率仍然远远低于真实世界,但已经足够好用。当你戴上头显时,默认情况下会看到自己房间的景象(而不是被带到完全虚拟的环境中)。这使得进入和退出VR更加愉快,基本的空间计算活动(如浏览网页和观看电影)更加方便,混合现实游戏也更具可行性。
总体而言,Quest 3S的视觉效果还可以。它完全可以胜任头显所能运行的游戏,但对于那些计划主要用于浏览网页、观看电影和使用虚拟桌面的用户来说,仍然没有达到理想水平。Quest 3更接近于达到这些需求,但它仍然略显不足。
音频
与Quest 2和Quest 3不同,Quest 3S没有3.5毫米耳机插孔。幸运的是,它与Quest 3具有相同的音频质量,我们认为它比Quest 2更好,大多数人不会觉得有必要添加自己的耳机。不过,如果你想要使用自己的耳机,你可以通过USB-C接口连接。
我们仍然希望Meta的官方Quest配件系列中增加一款“高级音频头带”,该头带理想情况下将高质量的悬挂式耳机与现有的“高级头带”设计相结合。
追踪和手柄
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就头显追踪而言,Meta的内部外追踪一直是同类产品中最好的。除了令人烦恼的与软件相关的卡顿问题之外,Quest 3S的追踪性能稳定,能够很好地处理光线较暗的情况。
与此前的所有Meta头显不同,Quest 3S没有头显内部的接近传感器,这意味着当你戴上或取下头显时,屏幕不会自动打开或关闭。对于已经使用过其他头显的人来说,这可能有点奇怪,但只需按下头显侧面的小待机按钮即可,这并不是一个重大的不便。
Quest 3S使用与Quest 3相同的Touch Plus手柄,在内部手柄追踪方面也是领先的。它们体积小巧,质量相对较高,具有良好的触觉反馈、拇指杆和按钮的电容感应,电池寿命也很好。总体而言,手柄方面几乎没有什么可抱怨的,它们的表现很出色。
然而,Touch Plus手柄的一个缺点仍然是它们使用可更换电池而不是可充电电池。这在成本上可能是一种降低,因为Meta自己通过官方的Quest Compact Charging Dock解决了这个问题,该充电底座包括定制的可充电电池,可以在放入充电底座时进行无线充电(头显仍然需要插上电源)。值得注意的是,Meta此前可用的Quest 3 Charging Dock也可以为Touch Plus手柄充电,但由于Quest 3S头显底部缺少Quest 3独有的特殊接触点,它不能为Quest 3S充电。
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手柄的追踪效果令人印象深刻,感觉等同于它们在Quest 3上的操作。虽然手柄在被放入视野盲区(例如在你的头后面或背后)的情况下可能会丢失追踪,但如果它们只是在头显的视野中短暂消失,手柄可以很好地补偿这一点。大多数当前的VR游戏也会考虑到(或直接避免)长时间让手柄进入追踪盲区的交互。
Quest头显的手部追踪在过去几年里得到了改善。使用Quest 3S时,当你想要快速完成一些在头显中进行的工作(如点击按钮)或者想要观看媒体(只需要进行播放、暂停和跳转等简单操作)时,手部追踪是一个不错的功能。
但是,Quest 3S(以及Quest 3)上的手部追踪有时仍然会出现令人沮丧的不准确问题。Horizon OS的设计并没有改善这个问题,它的输入交互设计、反馈和目标通常不足以满足有限的精度要求,降低了使用手部追踪进行基本的空间计算任务时的可用性。
然而,Quest 3S至少在一方面改进了手部追踪。头部前方的新的红外线LED灯可以在头显前方看不见地照亮你的手,改善了低光照环境下的手部追踪效果。这使得手部追踪在昏暗的房间和夜间使用起来更加方便。在漆黑的房间里,手部追踪甚至也可以正常工作,而对于Quest 3来说并非如此;这可能是Quest 3S唯一一个明显优于Quest 3的方面。
人体工学
图片:Road to VR
Quest 3S的大小和重量与Quest 2和Quest 3基本相同。从人体工学角度来看,它几乎是相同的。
不幸的是,Meta将其与一款软绵绵的头带搭配在一起。每个人的头形不同,因此舒适度也因人而异,但我们发现Quest 2、Quest 3以及现在的Quest 3S的软头带在长时间使用时并不那么舒适。
特别是,带子会擦到耳朵而不是绕过耳朵,这对于长时间使用来说可能很烦人。由于头部带背面没有任何平衡重物,头显很快就会感觉到前端较重。通过谨慎调节后面的头带松紧程度(让顶部的头带尽量承担更多的重量,后面的带尽可能松紧,同时仍然使头显保持在脸上),这种感觉可以在一定程度上减轻。而软头带上奇怪的调节机制使得进行微调变得困难。
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与其兄弟产品一样,我们强烈建议所有考虑购买配件以改善使用体验的人首先考虑改进的头带。刚性头带背面增加了一些平衡重,而且通过拨轮调节可以极大地提高舒适度。
Quest 3S兼容大多数Quest 3头带| 图片:Meta
幸运的是,Meta小心地使Quest 3S的头带连接点与Quest 3上的连接点基本相同,这意味着绝大多数第三方Quest 3头带都适用于Quest 3S。这意味着已经有多种选择可以选择了——你可以在这里找到我们对Quest 3(现在也适用于3S)头带和其他配件的推荐。
如果你是从Quest 2过来的,你会发现Quest 3S的头显在本质上使用起来更轻松一些,因为Quest 3S改进的透视视图使得进入和退出VR的过渡更加顺畅。头显底部还增加了一个新按钮,方便切换透视视图。在Quest 3上,你可以通过在头显侧面双击来激活相同的切换,但很多人并不知道这个功能,所以有一个专门的按钮是一种改进。
继续阅读第2页:游戏、应用和Horizon OS »
游戏和应用
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尽管Quest 3S可以做更多的事情,但完全沉浸式游戏和体验肯定是它的主要用途和优势所在。
虽然仍然有一些老旧的PC VR佳作是这款头显无法访问的(除非你有一台高端游戏电脑可以与之配对),但绝大多数VR游戏如今都是独占于Quest平台(称为Horizon商店)或与其他平台同时发布的。这意味着Quest 3S可以访问到庞大且不断增长的VR游戏和体验库。
与Quest 2发布时相比,Horizon商店在广度和深度上都有所增长。你可以找到像痴迷猩猩一样的病毒式独立游戏,或者体验阿萨辛的信条VR或Asgard’s Wrath 2这样的大型平台独占游戏。在Meta的Horizon Worlds社交平台内,有许多处于早期测试阶段的游戏或是游戏内置的游戏,可供你探索。
由于Quest 3S和Quest 3具有相同的性能规格,所以它可以在相同的图形设置下运行相同的游戏。这意味着它不仅有权访问最新的游戏(如即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》),而且你也可以确信它会得到支持,就像Quest 3一样。
除了一些例外,Horizon商店上的绝大多数Quest游戏遗憾地并不具备我们在大三主机上所期望的那种范围和精修度。因此,如果你寻找精良的游戏体验,你需要进行一些研究,筛选出库存庞大的内容中满足您需求的内容。
我们自己也对你应该考虑购买的第一个Quest游戏以及最佳免费Quest游戏有一些建议。
Horizon OS
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Horizon OS是Meta用于核心Quest软件的名称,当你不在沉浸式应用程序里时,你使用的是该界面和功能。
公司正在快速增加Horizon OS的功能集。你会发现一个完整的网络浏览器,一个用于将头显作为Mac或Windows计算机显示器使用的虚拟桌面,一个用于浏览侧载内容(如照片和空间视频)的媒体播放器等等。
最近的更新使得Horizon OS支持自由形式的窗口管理,允许你打开一个网络浏览器来播放YouTube视频,并最大化它,就像一个大屏幕电视一样,然后打开另一个浏览器窗口,将其拉到你的腿上,就像使用平板电脑一样浏览twitter。
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在纸上,Horizon OS具有许多内置功能。但实际上,这个操作系统仍然表现得非常笨拙。使用它常常感觉像使用一个外挂的智能电视界面,而不是你从智能手机或平板电脑上所期望的流畅界面。
Horizon OS存在各种问题,通常可以归为三个类别:设计不良、行为不一致以及存在的错误。如果要详细讨论这些问题,需要一整系列的文章,所以在这里我只能说Horizon OS在可用性方面仍然存在问题。虽然它比以往任何时候都更强大,但是添加更多的功能并不能让它的可用性变得更好。Quest头显不仅与其他头显竞争,还与游戏机、智能电视、平板电脑和智能手机等其他形式的家庭娱乐竞争,而这些产品通常使用起来更加简单。
继续阅读第2页:游戏、应用和Horizon OS (待续)如果功能并不被精心打磨且易于使用,那么操作系统拥有并不一定会带来更好的用户体验。
这实在让人遗憾,因为这些问题主要是软件和设计层面的,不受头戴设备硬件的限制。用户界面软件的笨拙让头戴设备实际上在底层所进行的惊人工作(如头部跟踪、环境跟踪、透视功能、低延迟渲染游戏和应用程序等)显得逊色。
如果Meta能够解决Horizon操作系统的实际可用性问题,那么Quest 3S的价值有可能随时间大幅提升。但是,鉴于我们已经看到这些问题在Quest 2上仍然存在,我们并不抱太大希望。
声明:Meta向Road to VR提供了一台Quest 3S头戴设备。