Quest头戴设备长期以来一直是沉浸式游戏的利器,但对于类似苹果Vision Pro那样卓越的基本“桌面生产力”并不那么适合。现在Meta希望通过Meta Spatial SDK将更多“空间计算”引入Quest平台,以帮助Android开发者更轻松地将其应用移植和增强到Quest的Horizon OS上。
距离iPhone发布已经快两十年了。从那时起,一个庞大的移动应用设计和最佳实践体系已经形成,结果导致我们今天可以从手机上舒适地使用数百万款移动应用。
这得益于无数开发者依赖的用于构建、迭代、部署和更新这些应用的工具,都是为开发平面屏应用而设计的。
但对于运行Horizon OS的Quest来说,绝大多数应用是使用资源密集型的Unity游戏引擎构建的,这款引擎在实时图形方面表现出色,但在制作像我们在手机上享受的基本平面屏应用方面就不那么出色了。
也就是说:制作VR游戏所需的工具和人才与制作视频流媒体应用等基本平面屏应用所需的工具和人才迥然不同。
Meta希望Quest不再仅仅是一台游戏机。为了实现这个目标,公司希望让全球的Android开发者更轻松地将他们的应用带到这个平台,并以有意义的方式增强应用在这个媒介上的功能。
本周,该公司在Connect 2024的演示中介绍了Meta Spatial SDK,旨在让Android开发者利用他们现有的工具和人才制作能为Quest带来更多实用功能的应用。
为了帮助开发者入门并模拟使用这些新工具所能实现的功能,Meta构建了三个示例应用,任何人都可以在今天下载:
Focus
沉浸在“聚焦”中,这是一个旨在提高你的生产力和创造力的空间思维工具。通过构建思维导图、优先处理任务、记录想法和与AI辅助进行交互,体验一种全新的工作方式。通过虚拟贴纸、箭头和便利贴改变你的工作环境,让你能够像从未有过的方式可视化和组织你的思想。聚焦重新思考了传统的头脑风暴过程,让你在一个动态的、空间环境中完全投入到你的项目中。
Geo Voyage
Geo Voyage邀请您踏上一次非凡的环球之旅。借助视觉上令人惊叹的3D地球和交互功能,这个应用将世界带到您的指尖。
Media View
在混合现实环境中体验您的照片和视频。无论是用于个人项目、专业使用,还是简单地以全新方式探索媒体,Media View提供直观的体验,在空间设置中为一个重要的实用应用提供新的视角。
希望通过更简化的过程,能让更多的“空间计算”应用进入Quest,将该平台从主要的游戏机转变为更具灵活性的内容。