/ Roadtovr / 0浏览

《塔伯的幽灵》(Ghosts of Tabor)达到了2000万美元的里程碑,自1.0版在Quest上发布以来,收入翻了一番。

《塔伯的幽灵》是由Combat Waffle工作室和Beyond Frames出版社联合开发的VR射击游戏,在2024年2月首次登陆Horizon商店后,其收入翻了一番,达到2,000万美元。

该游戏今年早些时候达到了一个重要里程碑,工作室宣布在App Lab和Steam早期体验阶段不到一年时间内收入达到了1000万美元以上。
在今天的Meta Connect活动上,工作室还透露,目前游戏已经有835,000名注册玩家和160,000+月活跃用户,玩家平均每次游戏时间为120分钟。
《塔伯的幽灵》在SteamVR和Pico头盔上可用,不过最近的成功很可能归功于其在Quest上的发布。值得注意的是,该游戏还将于今年晚些时候登陆PSVR 2。

首席执行官斯科特·奥尔布莱特归功于社区在早期测试阶段的反馈对游戏的塑造:
“App Lab在《塔伯的幽灵》的成功中起了至关重要的作用。”奥尔布莱特说,“让玩家接触我们的alpha版本帮助我们从社区中学到了很多,平衡了技术优先事项,以实现玩家最希望的游戏体验。虽然App Lab生态系统在今年已经停用,但它的精神依然延续在Meta Horizon商店的早期测试标签上——我们将在我们的下两款作品《GRIM》和《寂静北方》的更广泛发布之前再次应用这个标签,以确保我们再次获得最佳的学习经验。”

在今天的9月25日的演讲“从概念到社区现象——《塔伯的幽灵》的成功故事”中,奥尔布莱特还将进一步深入探讨工作室在过去几年中所采取的步骤。
此外,Combat Waffle表示将计划以类似的早期测试方式推出即将推出的作品《GRIM》和《寂静北方》。