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“Fab”确定于2024年10月中旬发布!继承UE Marketplace、Sketchfab、ArtStation Marketplace、Quixel的Epic Games全新内容市场!发布门户今日开放!Megascans截至2024年年底完全免费!

自去年GDC公布以来一度较为沉寂的Epic Games内容市场“Fab”已宣布将于2024年10月中旬发布!Megascans截至2024年年底完全免费!

FAB

去年在GDC上,Epic Games 公布了名为Fab的新内容市场。Fab将继承Unreal Engine Marketplace、Sketchfab、ArtStation Marketplace、Quixel.com,面向跨行业的所有数字创作者而打造。 此次,我们很高兴宣布Fab的计划发布日期已定于10月中旬。 随着Fab的推出,今后资产的搜索、购买、销售与分享都可以一站式完成。 Fab的收益分成中,创作者可获得88%,从而能够构建更现实且可持续的业务。

为了迎接发布,我们将分两个阶段开放Fab发布门户。首先从今天起,使用Unreal Engine Marketplace的创作者可以通过Fab发布门户将产品迁移到Fab。10月上旬,将开始允许新发布者注册并上传内容。同时,我们还计划发布迁移工具,以便Sketchfab社区能够将可授权内容无缝迁移到Fab。ArtStation Marketplace将维持现状运营,但我们的目标是在2025年内让创作者能够将其产品迁移到Fab。

https://www.unrealengine.com/ja/blog/fab-content-marketplace-launches-in-october-publishing-portal-opens-today

Fab的特点

  • 多引擎、多平台支持
    确保与包括Unreal Engine和Unity(以后还会追加更多!)在内的多个游戏引擎,以及Blender、Maya、Cinema 4D、Adobe Substance 3D等众多数字内容制作工具的内容兼容性
  • 广泛类型的资产
    3D模型、面向游戏引擎的2D资产、环境对象、音频、工具和插件等,可提供多种文件格式
  • Unreal Engine与UEFN集成
    无需离开编辑器即可访问Fab内容
  • 下一代实时3D查看器
    创作者可以查看3D资产的细节,发布者也可通过提供实时3D来轻松展示自己的资产
  • 强大的搜索工具
    创作者可根据所需文件格式或资产,并按价格和许可方式快速搜索
  • 包含标准许可分层定价在内的多种许可类型
    可根据个人或专业用途,以不同价格销售产品
  • AI内容透明化
    创作者可自行控制是否允许自己的作品用于生成式AI训练程序
    对于销售物中使用生成式AI制作的内容,必须明确注明。
    ※Epic Games不会将创作者的内容用于生成式AI训练目的
  • 今后还有更多计划
    包括Minecraft和Roblox资产在内的新文件格式、MetaHumans访问、评价和评论的新系统、产品常见问题,以及提升发布者体验的新分析功能等

Fab公开后现有服务会怎样?

  • Unreal Engine Marketplace:将被Fab完全取代
  • Sketchfab:商店中的买卖将不可用。可授权内容将在未来几个月内迁移到Fab。作为模型分享服务将继续保留
  • Quixel:自今天起结束付费订阅的自动续订。所有Megascans内容将迁移到Fab,并可通过Fab网站以及Fab与Unreal Engine、UEFN的集成来使用。大部分Megascans内容将不再免费。从Fab发布起至2024年底,在Fab标准许可下,所有引擎和工具中的所有人都可免费使用Megascans。此时获得的内容今后也将永久可用。
  • ArtStation:Marketplace将于2025年迁移到Fab,作品集展示等部分将保留

虽然有些复杂,但统一后似乎也有很多好处,令人期待。Megascans不再完全免费还是有点可惜。
其他详细信息请查看公告文章和官方网站!

公告文章
内容市场“Fab”确定于10月发布。发布门户今日起开放 – Unreal Engine

链接

Fab | 面向内容创作者的数字资产市场

Screenshot of www.fab.com