由 Hubert Mika Productions 开发、使用全局着色器通过后期处理实现类似执法记录仪和 Found Footage 等相机缺陷表现的 Unreal Engine 5 插件「IMPERFECTER Post-Process Toolkit」已发布!不是后期材质。
IMPERFECTER Post-Process Toolkit
IMPERFECTER 是一个扩展虚幻引擎后处理功能的代码插件,主要提供一套用于模拟现实中各种相机缺陷的实时模块化后处理效果。
这些效果使用插入到虚幻引擎渲染管线中的全局着色器制作而成,能够实现通常后处理材质无法做到的更复杂后处理效果。由于效果模块化,因此提升了易用性和控制性。效果可排序,并且可以重复使用多次。
可用的 IMPERFECTER 效果列表
- 色差 – 为屏幕添加色差/镜头边缘色散效果。
- 压缩伪影 – 模拟由有损压缩算法产生的低比特率伪影。
- 镜头畸变 – 将桶形/枕形镜头畸变应用到屏幕上。
- 叠加 – 在屏幕上添加渐变或图像。
- 锐化 – 为屏幕添加锐化效果。
- 柔化 – 为屏幕添加模糊/柔化效果。





通过稍早一些的 WIP 视频,可以确认具体会以怎样的方式应用。
不错!「IMPERFECTER Post-Process Toolkit」在 UE5 Marketplace 上以 $49.99 发售!还公开了一个简单的可试玩演示,感兴趣的话请务必看看!
链接
IMPERFECTER Post-Process Toolkit:代码插件 – UE Marketplace