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Select Polygons By Angle – 一款可根据法线角度批量选择相邻面的 Blender 插件!让硬表面建模更高效!

由 3D CADence 制作、可根据法线角度批量选择相邻面的 Blender 插件「Select Polygons By Angle」已经发布!

Select Polygons By Angle

Select Polygons by Angle 插件是一款旨在增强 Blender 工作流程的强大工具。它可以根据法线之间的角度轻松选择多边形,非常适合选择符合特定角度标准的连续表面。无论是在处理具有平滑过渡或锐利边缘的详细模型时,这款插件都能为你提供精确选择所需的控制。

  • 基于角度的选择: 会自动选择当前所选多边形中,处于指定角度阈值内的多边形。
  • 可自定义的角度阈值: 可在 3D 视图中直接轻松调整角度阈值(0° 到 180°)。
  • 无缝工作流程: 按住 Shift 可添加新的选择范围,或调整角度阈值,在不取消之前选择的情况下,将其应用到新的选择范围。
  • 用户友好的界面: 可从 3D 视图(N 面板)侧边栏中的 Select By Angle 选项卡访问所有功能。

介绍视频

虽然不起眼,但似乎非常实用的插件。「Select Polygons By Angle」正在 Blender Maret 以 $5 销售中!硬表面类建模者请务必关注!顺带一提,对应的 Blender 版本是 4.2。

链接

Select Polygons By Angle – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com