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实际体验:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》将系列标志性的战斗带入虚拟现实

明年VR将推出其首款重大的蝙蝠侠VR游戏,全球独占登陆Quest 3平台。我们已经亲自体验了这款游戏,并发现了戴上面具后隐藏在黑暗中的战斗感觉如何。

我对《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的第一印象是它让我的背很累。阿卡姆系列以其“自由流式战斗”而闻名,你可以随时随地自由攻击。在这些游戏中,你像指挥乐队一样管理战斗,始终保持控制。

将阿卡姆系列改编为VR游戏,并且作为Meta Quest 3独占游戏,面临的第一个难题是如何处理自由流式战斗。开发商Camouflaj的解决方案是将游戏变成拳击模拟器。

这只是半开玩笑。当你进入《阿卡姆之影》的战斗时,你首先展开一拳,使蝙蝠侠扑向目标对手。然后,你可以用连续的左右拳惩罚他们。

如果你对手的朋友试图偷袭你,你会在你的视野中直接看到一个蓝色图标的警告。当你朝指示的方向挥动手臂时,蝙蝠侠会立即改变目标,以反击即将到来的拳击。你永远不会措手不及,并像阿卡姆系列的其他作品一样,始终保持控制。

然而,你始终在和幻影拳击。我在接下来的一周里都能感受到背部肌肉的疼痛。在购买完整版本之前,我可能会找几个轻负重袖带,这样我可以同时假装成蝙蝠侠并锻炼身体。

我在华盛顿州贝尔维尤的Meta办公室提前一周玩了《阿卡姆之影》的简短试玩版。

《阿卡姆之影》是阿卡姆系列时间线上的正史作品,故事发生在2013年的《阿卡姆之源》之后几个月。在系列的这个时期,蝙蝠侠(Roger Craig Smith 配音)在打击犯罪方面还是相对新手,还没有建立起后来会发展的同盟网络、装备和隐藏基地。

游戏开始时,蝙蝠侠唯一的盟友是他的管家阿尔弗雷德,他在调查使蝙蝠侠进入哥谭市下水道的任务中担任指挥。老鼠之王将哥谭市的许多无依无靠的市民组织成一个无政府主义运动,最近他们绑架了几名警察。

我试玩的演示版本主要是关于拯救那些警察,然后返回地面,在一个短暂的关卡中也作为《阿卡姆之影》的教学关卡。

蝙蝠侠在《阿卡姆之影》中的基本装备包括蝙蝠镖,你可以从胸前抓取。投掷后,它们会自动回到蝙蝠侠的手中,主要用于瞄准远处的开关或可摧毁的物体。如果你将其投向敌人,它们会短暂晕眩,这在紧要关头很有用。

蝙蝠侠还配备了抓钩枪,可以让你快速移动到远处的檐口。还有嵌入他面具的“侦探视觉”。在《阿卡姆之影》中,你可以通过将右手放到头上并按下手柄上的扳机按钮来激活侦探视觉。在侦探视觉中,你可以突出显示环境中的可交互物体,可以看到敌人的警戒级别和装备,可以通过电力线追踪电子设备。

侦探视觉还可以让你透过墙壁看到敌对的对手,这给你带来了必要的优势。蝙蝠侠的防弹衣无法抵挡来袭的枪击,所以每当有街头混混拿着步枪出现时,你就处于明显的劣势。

这时,你应该利用隐身、混乱和环境来获得优势。蝙蝠侠可以通过通风管道悄无声息地穿行,如果他对敌人有先手优势,则可以实施悄然无声的拆除行动,或者将敌人吊在哥谭市标志性的哥特式雕塑上。如果你被敌人发现,你可以按下B键从蝙蝠侠的左手套里释放烟雾弹,使敌人的视线模糊并使其受到震慑,这足够长的时间让你退到阴影中。

当《阿卡姆之影》进行下去时,你会逐渐积累更多的小工具和道具。演示版在游戏的第一个大转折之前结束。在此之后,玩家将在《阿卡姆之影》的中央枢纽关卡中遇到更多反派。

在这里,你可以按照自己的喜好挑战游戏的反派,并逐渐解锁更多的蝙蝠侠装备,比如射击标志性的阿卡姆爆炸凝胶的手枪。这反过来又让你可以回访旧地,寻找更多的奖励和可收集物品,这些隐藏在环境中。我能找到几个老鼠雕像和老鼠之王追随者制作的宣传广播机,我可以把它们摔在地面或墙上以获得成就进展。

游戏开发商Camouflaj故意回避了《阿卡姆之影》中将出现的其他反派角色的问题,他们目前专注于蝙蝠侠与老鼠之王的战斗。该游戏还将出现老鼠捕手(Khary Payton)、詹姆斯·戈登警长(Mark Ralston)、哈维·登特(Troy Baker)和哈蕾恩·奎茵塞尔(Tara Strong),在阿卡姆时间线的这个时期,后两者尚未成为超级恶棍。

《阿卡姆之影》中还将有蝙蝠女巫芭芭拉·戈登(Barbara Gordon)的登场,她在游戏中担任蝙蝠侠的电脑支持。据报道,游戏的情节部分涉及到蝙蝠侠必须对芭芭拉和她的父亲保守秘密,两人都不希望对方知道他们与蝙蝠侠合作。

这与试玩版所传达的东西非常吻合:在《阿卡姆之影》中,哥谭市处于边缘。城市中的一切,以及关于蝙蝠侠的一切,都是在不停变化中。一切都可能随时崩溃。

这与战斗系统相呼应;它有一种特定的紧张和绝望感。在后来的阿卡姆游戏中,你可以将蝙蝠侠玩成一种暴力的下棋大师,你可以在对手之间舞动,一次性打倒六个坏蛋。然而,在《阿卡姆之影》中,你必须自己一个个地进行拳击和擒拿。这不仅鼓励你在开放对决之前尽一切努力在你有利的情况下布局(比如悄然擒拿或用蝙蝠镖开场),更重要的是它真实地让你感觉自己处于一个街头格斗场。当我在一次战斗中中途感到疲倦,意识到还有两个人需要战斗时,有一个明显的瞬间我记得我并不是蝙蝠侠。

我敢说,对我来说这是一个比时间线上后来的阿卡姆游戏中的那个老版本更有趣的蝙蝠侠版本。开发商Camouflaj利用了《阿卡姆之影》作为时间线中间动作的地位,将蝙蝠侠刻画成经验丰富但仍然很原始的形象,在一个几乎没有任何意义的城市中:下水道比城市街道更好,警察比罪犯更危险,哥谭市最有道德的人是一个二十多岁的义务警察。

我真的很想看看Camouflaj这些蝙蝠侠迷计划如何发展这一点。整体氛围与高概念的末世都市《阿卡姆城市》非常不同。《阿卡姆之影》就是关于在泥巴中打滚。

除此之外,Camouflaj对《蝙蝠侠:阿卡姆之影》保持了保密。这支由75人组成的团队中的大多数人已经连续四年都在研究和创造蝙蝠侠。当我离开试玩版时,除了背部肌肉的感觉之外,我唯一的印象是《阿卡姆之影》是一部充满爱心的劳动成果。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》计划于今年十月作为Quest 3的独占游戏发布。