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Cycleacoustics Reverb Generator – 利用 Cycles 光线追踪生成混响用的反射数据,并可在音源播放时加以利用的 Blender 插件!

CG Meerkat 推出的、利用 Cycles 光线追踪生成混响用的反射数据,并可在音源播放时加以利用的 Blender 插件「Cycleacoustics Reverb Generator」登场!

Cycleacoustics Reverb Generator

CycleAcoustics:对房间(洞窟、大厅等)进行建模,并表现其中会如何听到声音!
CycleAcoustics 是一款用于从房间般的混响环境模型生成混响脉冲响应的 Blender 插件,是面向 Blender 艺术家、音乐制作人、电影制作人等的声音设计工具。它是 Cycles 与 psychoacoustics 的合成词,使用 Cycles 光线追踪来模拟声音,并生成卷积混响脉冲响应。

此插件的功能

  • 使用 CycleAcoustics 材质,从场景中创建立体声混响脉冲响应
  • 时序基于声速(可更改),按比例建模的场景可获得精确的声音移动时间。
  • 心理声学音频处理(仅完整版)

CycleAcoustics 使用 Cycles 渲染引擎,从发射器对象到监听者和麦克风(以摄像机表示)追踪声音路径。它使用一种特殊的材质设置来追踪射线的总移动距离、反弹次数、高频和低频。

通过从 360 度相机的渲染图像生成混响脉冲响应,IR 生成算法会根据角度方向,对传入的声音“光线”的时序和频率响应进行声像定位并加以改变。

久违地看到一个相当小众的插件,印象很深。
我目前还没有打算使用它……。
「CucleAcoustics Reverb Generator」目前在 Blender Market 上以 Lite 版 $1、完整版 $11.99 的价格发售中。请务必看看!

链接

CycleAcoustics Reverb Generator – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com