据悉,由 ZibraAI 推出的、可将 OpenVDB 格式压缩至 1/20 并在实时环境中轻量播放的“ZibraVDB”,已在 SIGGRAPH 2024 举办之际从私人测试版转为公开测试版!
Creating Cinematic VFX for Virtual Production with ZibraVDB Technology: Zibra AI x One Location
ZibraVDB 通过革新大规模体积 VFX 的实时渲染与修改,提升后期制作效率和创作多样性。
本演示使用 Embergen 生成 VDB 特效,并将其压缩为紧凑的 ZibraVDB 格式,再集成到 Unreal Engine 中完成场景。
- 本演示使用了两个 Embergen 特效,分别为 15 GB 和 1.5 GB。
- 借助 ZibraVDB,将第一个特效压缩到 500MB,第二个仅压缩到 50MB,实现了真正可实时使用的电影级 VFX。
- 演示在 RTX 3090 上以 2K 分辨率、70FPS 运行,非常适合虚拟制作和实时体验。
- 整个演示的制作仅花费了 4 天。
压缩比较
SIGGRAPH 2024 的 Real-Time Live! 演讲实况
ZibraVDB 的演讲从 1:22:36 左右开始
目前“ZibraVDB”已经可以申请测试版。看起来还需要提供 Linkedin 或 Discord 账号。
我也已经提交申请了。如果和 alpha 版一样,应该会以 Unreal Engine 用的 ZibraVDB 插件形式提供。此外,SIGGRAPH 上还公布了可获取 iPhone 15 爆炸场景演示应用的 URL,下面也附上链接。该应用基于 Unity 构建,并且在 iPhone 15 Pro Max 上以 20~30FPS 运行。其他详细信息请务必查看官方网站。
链接
Zibra VDB compression
iPhone 15用デモ