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2024年07月13日美国专利局新申请AR/VR专利摘选



映维网Nweon
2024年07月13日

)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共78篇。更多专利披露请访问映维网专利板块
https://patent.nweon.com/
进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。


1. 《
Meta Patent | Systems and methods of power state aware dynamic specific absorption rate management(Meta专利:功率状态感知动态比吸收率管理系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的设备可以包括无线通信接口和一个或多个处理器。无线通信接口可以将数据传输到远程设备。一个或多个处理器可以根据从多个传感器接收到的传感器数据从多个控制状态中确定特定的控制状态。控制状态可以用于满足无线通信接口操作的特定吸收率(SAR)或功率密度(PD)中的至少一个。一个或多个处理器可以根据特定的控制状态来控制至少一个无线通信接口的操作。


2. 《
Meta Patent | Dynamic torso reflection filtering for spatialized audio based on biologically constrained imu drift compensation(Meta专利:基于生物约束IMU漂移补偿的空间化音频动态躯干反射滤波)

在一个实施例中,专利描述的技术用于基于从漂移补偿系统获得的头部方向信息和躯干方向信息生成空间化音频内容。漂移补偿系统基于与用户有关的生物约束来补偿惯性测量单元IMU执行的测量中的漂移。头部方向信息应用于第一组滤波器以生成中间音频内容。反过来,躯干方向信息和中间音频内容应用于第二组滤波器,以生成空间化的音频内容。第一组滤波器包括一个或多个音频滤波器,其接收与左声道相对应的输入音频信号。第二组滤波器包括一个或多个音频滤波器,其接收与右声道相对应的输入音频信号。空间化的音频内容包括左声道和右声道的单独输出信号。


3. 《
Meta Patent | Speaker with single driver force cancellation(Meta专利:单驱动力抵消扬声器)

在一个实施例中,专利描述的扬声器系统包括固定框架、音圈和包括振膜的第一移动质量块。第一移动质量块通过非刚性主悬架连接到固定框架,并连接到音圈。扬声器系统同时包括第二移动质量块,其包括电机组件并通过非刚性次级悬架联接到固定框架。隔膜配置为响应于通过电机组件施加的音频驱动信号而移动,而音频驱动信号在音圈上施加力。由施加音频驱动信号和推动音圈引起的电机组件的第一力由来自非刚性次级悬架的移动电机组件第二力抵消。


4. 《
Meta Patent | Systems and methods for spatially- and intensity-variant color correction(Meta专利:用于空间和强度变化颜色校正的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的电路实现方法包括通过接收像素流对图像执行全局颜色校正操作,并且对于像素流中的每个像素:确定像素的色调;基于像素的色调选择一组颜色校正矩阵中的一个;并将所选颜色校正矩阵应用于像素。


5. 《
Meta Patent | Systems and methods of header information element for uwb data communication(Meta专利:超宽带数据通信报头信息元的系统和方法)

在一个实施例中,用于UWB数据通信的报头信息元素的系统可以包括第一设备,第一设备为数据通信生成报头信息元素(IE)。报头IE可以具有从压缩报头IE和完整报头IE中选择的报头类型。第一设备可以将报头IE发送到第二设备。


6. 《
Meta Patent | Dual band antenna for mobile electronic devices(Meta专利:用于移动电子设备的双频天线)

在一个实施例中,专利描述的系统可以包括主逻辑板(MLB),其包括接地平面、电连接到MLB的天线馈线、电连接至天线馈线的天线臂和形成在MLB的至少一部分中的缝隙天线。缝隙天线可以电连接到天线馈电。


7. 《
Meta Patent | Display stream compression (dcs) with built-in high pass filter(Meta专利:内置高通滤波器的显示流压缩)

在一个实施例中,专利描述的系统可以通过计算预测数据和滤波数据之间的差来定位线数据的边缘点,并通过将计算的差与预定义阈值进行比较来调整预测数据。索贝尔滤波器可以与显示流压缩(DSC)中的附加行存储器一起使用,以获得改进的边缘信息。在其他示例中,显示流压缩(DSC)的平坦度检查功能可用于在添加或减去权重之前识别和/或确认边缘数据。


8. 《
Meta Patent | Waveguide correction(Meta专利:波导校正)

在一个实施例中,计算系统可以通过波导访问要在显示器显示的图像。系统可以访问图像像素值的校正因子阵列。校正因子阵列一旦应用于图像的像素值,就可以校正与图像相关的色度误差。可以至少基于与相反颜色空间中的波导的传输特性相对应的两个色度分量来确定校正因子阵列。系统可以基于校正因子阵列来调整图像的像素值。系统可以通过波导将具有调整后的像素值的图像输出到显示器。


9. 《
Meta Patent | Systems and methods for detecting objects within the boundary of a defined space while in artificial reality(Meta专利:在人工现实中检测定义空间边界内对象的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统基于物理对象的深度测量来生成多个空间点。系统基于多个空间点确定多个体素内每个体素的占用分数。系统基于用户的注视来识别用户视场内的第一组被占用体素和用户视场外的第二组被占用体素。系统通过在时间上衰减第一组被占用体素内的多个空间点中的一个或多个来更新第一组被占领体素的占用分数。系统维护第二组被占用体素的占用分数。系统基于第一组被占用体素的更新占用分数来检测物理空间内预定义子空间中的入侵。


10. 《
Meta Patent | Techniques for animating an avatar based on sensor data from an artificial-reality headset collected while preparing a speech-based communication, and systems and methods using these techniques(Meta专利:根据来自人工现实头显传感器数据来制作化身动画的技术,以及使用所述技术的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括基于指示在增强现实眼镜的佩戴者使用口语记录音频消息的时段内佩戴者的头部运动的第一数据,对代表增强现实眼镜佩戴者的化身的头部运动进行动画化,其中第一数据是由增强实现眼镜的惯性测量单元(IMU)获得。所述方法包括基于指示用户在一段时间内的口语的第二数据,对代表用户的化身的嘴部运动进行动画处理,其中第二数据是由增强现实眼镜的麦克风获得。所述方法进一步包括将具有头部运动和嘴部运动的化身的动画版本提供给除增强现实眼镜之外的设备。


11. 《
Meta Patent | Artificial reality augments and surfaces(Meta专利:人工现实增强和表面)

在一个实施中,“增强”是3D空间中的虚拟容器,可以包括演示数据、情景和逻辑。人工现实系统可以使用增强作为在人工现实环境中显示2D和3D模型的基本构建块。例如,增强可以表示人工现实环境中的人、地和物,并可以对当前显示模式、一天中的时间、增强所在的表面类型、与其他增强的关系等情景做出响应。增强可以在一个“表面”之上,增强和其他对象(真实或虚拟)交互。


12. 《
Meta Patent | Presenting meshed representations of physical objects within defined boundaries for interacting with artificial-reality content, and systems and methods of use thereof(Meta专利:在定义的边界内呈现物理对象的网格表示以用于与人工现实内容交互,及其使用系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括,当AR头显在包括对象的物理环境中具有第一位置时,如果对象的距离在距离AR头显的阈值碰撞距离内,则呈现对象的网格表示。网状表示首先在显示器的相应位置显示,使得网状表示在人工现实中可见。在AR头显移动到具有不同距离的第二位置之后,如果不同距离在与AR头显的阈值碰撞距离内,则将对象的网格表示移动到人工现实内的第二个相应位置。第二相应位置对应于对象在物理环境中的位置。


13. 《
Meta Patent | Systems and methods for multi-scale local contrast enhancement(Meta专利:多尺度局部对比度增强的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的电路实现方法包括接收图像的图像金字塔;将图像金字塔的每一层与核进行卷积;至少部分地基于图像金字塔的每个级别的卷积来构建基础图像金字塔;以及通过从图像中减去基础图像金字塔的选定级别来生成图像的细节层。


14. 《
Meta Patent | Systems and methods for multi-scale tone mapping(Meta专利:用于都尺度色调映射的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的电路实现方法包括接收图像的一组统计矩;基于该组统计矩计算全局色调曲线;接收图像的一组局部直方图统计数据;基于所述一组局部直方图统计来生成一组局部色调曲线;以及首先将全局色调曲线应用于图像,然后将局部色调曲线集应用于图像。


15. 《
Meta Patent | Antenna design using artificial intelligence(Meta专利:使用AI的天线设计)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括访问各种天线元件,并识别将使用所访问的天线元件形成的天线的参数。所述方法同时可以包括使用人工智能实例将天线元件组装成至少部分符合所识别参数的组装天线。


16. 《
Meta Patent | Camera module alignment using a frame(Meta专利:使用框架对齐摄像头模块)

在一个实施例中,具有显示屏的可穿戴设备具有图像呈现区域和摄像头。可穿戴设备包括一个配置为通过摄像头捕获图像的摄像头模块和一个模制在显示屏的摄像头框架,从而形成一个安全地容纳摄像头模块的口袋。摄像头框架由一种不仅能将摄像头模块固定到位,而且能形成环境密封的材料制成,从而有效保护摄像头模块和显示屏之间的空间。


17. 《
Meta Patent | Scanning display with eye-tracking(Meta专利:具有眼动追踪功能的扫描显示器)

在一个实施例中,图像光由显示光源产生。图像光是可见的。红外光源发射红外光。扫描将图像光和红外光引导到显示波导的耦入器,显示波导将图像光作为虚像呈现到视窗区域。


18. 《
Meta Patent | Artificial reality system having a system on a chip with an integrated reduced power microcontroller and application transition(Meta专利:具有集成低功耗微控制器和应用程序转换的片上系统的人工现实系统)

在一个实施例中,专利描述的片上系统SoC包括SoC存储器;一个或多个处理器子系统,其中每个处理器子系统包括连接到SoC存储器的处理器;以及低功耗子系统,其作为单独的子系统集成在SoC中。其中低功率子系统包括微控制器和电源管理单元(PMU),其中微控制器执行实时操作系统(RTOS),其中PMU连接到每个处理器子系统。PMU在微控制器的控制下运行,以控制每个处理器子系的电源,其中低功耗子系配置为通过在SoC存储器外执行的微控制器启动SoC。


19. 《
Meta Patent | Gradient-index liquid crystal lens system including guest-host liquid crystal layer for reducing light leakage(Meta专利:包括用于减少漏光的宾主液晶层的梯度折射率液晶透镜系统)

在一个实施例中,专利描述的透镜系统可以包括透镜和与透镜重叠的泄漏减少元件。透镜可以包括驱动电极阵列、公共电极和设置在驱动电极阵列和公共电极之间的透镜液晶层。泄漏减少元件可以包括在液晶溶液中具有染料分子的宾主液晶层。显示设备可以包括具有多个发光元件的显示屏和接收从显示屏发射的光的透镜系统。


20. 《
Meta Patent | Systems and methods for increasing display system fill factor(Meta专利:用于提高显示系统填充因子的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的的系统可以包括显示器;透镜;其中衍射光学元件配置为在使用透镜放大显示器时增加显示器的填充因子。


21. 《
Meta Patent | K-space analysis for geometrical waveguide(Meta专利:几何波导的K空间分析)

在一个实施例中,专利描述了基于波导的近视显示系统,以及使用3-D k-sphere中的3-D k-vector分析基于波导的显示系统。在一个示例中,几何波导显示器可以包括基板和基板中的第一组透反镜,第一组透反射镜的特征在于相对于基板表面的倾斜角度为n×180°/n,其中n是奇数,n是小于n的整数。


22. 《
Meta Patent | Light field display architecture for headset(Meta专利:头显的光场显示器架构)

在一个实施例中,光场显示器由光源组件(LSA)、准直透镜、耦入部分、空间光调制器(SLM)和光栅组成。LSA包括在不同时间段发光的点光源。准直透镜对来自点光源的光进行准直。耦入部分将准直光内耦合到波导。SLM对准直光进行空间调制。光栅将空间调制的光从波导向耦出。对于点光源中的任何给定点光源,给定点光源都有一个相应的光栅,光栅将来自给定点光源的波导光向外耦出。每个时间段中的空间调制光输出在视窗中形成相应的虚拟发射器,并且在不同的时间段内,虚拟发射器聚集形成至少一个虚拟对象。


23. 《
Meta Patent | Artificial reality system having a system on a chip with an integrated reduced power microcontroller(Meta专利:具有集成低功耗微控制器的芯片上系统的人工现实系统)

在一个实施例中,专利描述的片上系统(SoC)包括SoC存储器;一个或多个处理器子系统,其中每个处理器子系统包括连接到SoC存储器的处理器;以及低功率子系统,其作为单独的子系统集成在SoC中,其中低功耗子系统包括微控制器和电源管理单元(PMU),其中微控制器执行实时操作系统(RTOS),其中PMU连接到每个处理器子系统。PMU在微控制器的控制下运行,以控制每个处理器子系的电源。


24. 《
Meta Patent | Waveguide coupler for coupling laser beam into photonic integrated circuit(Meta专利:用于将激光束耦合到光子集成电路的波导耦合器)

在一个实施例中,用于将光束耦合到波导中的边缘耦合器包括第一波导部分、第二波导部分和第三波导部分,第一波导部分的特征在于第一厚度和第一恒定宽度,第二波导段物理耦合到第一波导部分,其特征在于第一宽度和逐渐减小的宽度,第三波导段在重叠区域与第二波导部部分重叠,第三导体部分的特征是逐渐增大的宽度和不同于(例如大于)第一厚度的第二厚度。在一个实施例中,第二波导部分的表面(例如顶面或底面)和第三波导部分的表面(例如底面或顶面)在同一平面上。


25. 《
Meta Patent | Identification of wearable device locations(Meta专利:可穿戴设备位置的识别)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可以包括成像组件、至少一个无线通信组件和控制器。控制器可以激活至少一个无线通信组件,以对可用于响应无线扫描的至少一个无线电进行无线扫描。控制器同时可以通过至少一个无线通信组件从至少一个无线电接收无线扫描数据,并且可以将无线扫描数据作为媒体元数据的一部分嵌入。无线扫描数据可用于确定至少一个无线电的位置估计,从而确定可穿戴设备的位置估计。可穿戴设备的位置估计另外可用于在不使用可穿戴设备的GPS接收器的情况下或当GPS接收器无法追踪当前位置时,对可穿戴设备捕获的媒体进行地理标记。


26. 《
Microsoft Patent | Generate super-resolution images from sparse color information(微软专利:从稀疏颜色信息生成超分辨率图像)

在一个实施例中,摄像头生成图像。摄像头的传感器具有稀疏的拜耳模式。当摄像头生成图像时,会获取每个图像的IMU数据。IMU数据指示摄像头在生成每张图像时所处的相应姿势。图像和IMU数据馈送到运动模型中,模型对图像进行时间滤波,并使用IMU数据生成仅红色图像、仅绿色图像、仅蓝色图像和单色图像。彩色图像上采样以匹配单色图像的分辨率。通过组合上采样图像和单色图像来生成高分辨率输出彩色图像。


27. 《
Apple Patent | Content stacks(苹果专利:内容堆栈)

在一个实施例中,专利描述的方法包括在第一区域中显示包括第一内容的第一内容窗格,第一内容窗格包括指向第二内容的链接;在第一区域中显示第一内容窗格的同时,接收选择到第二内容的链接并指示与第一区域分离的第二区域并且不显示内容窗格的用户输入;响应于接收到选择到第二内容的链接并指示第二区域的用户输入,在第二区域中显示包括第二内容在内的第二内容窗格。


28. 《
Apple Patent | Method and an apparatus for determining a gaze point on a three-dimensional object(苹果专利:确定三维对象注视点的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的系统包括:
眼动追踪
单元;头部追踪单元;3D结构表示单元,其使用场景的对象在参考坐标系中的3D结构和位置来提供场景的3D结构表示。基于注视方向、眼动仪位置和3D结构表示,系统计算场景的3D结构表示对象的注视端点或确定对象本身。


29. 《
Apple Patent | Three-dimensional programming environment(苹果专利:3D编程环境)

在一个实施例中,呈现具有用于在3D环境中使用内容的第一组选项的第一组视图,基于用户交互数据确定呈现第二组视图以在3D环境下使用内容,并且根据确定呈现第三组选项。呈现包括第二组选件的第二组视点,其中第三组视图是在3D环境内从第二组视角提供。


30. 《
Apple Patent | Digital assistant interactions in extended reality(苹果专利:扩展现实中的数字助理交互)

在一个实施例中,专利描述的示例过程包括在显示器显示扩展现实环境的同时:接收用户输入;用麦克风对用户语音输入进行采样;根据用户输入满足启动数字助理的标准的确定,启动数字助理。然后,在XR环境内的XR环境的第一位置显示数字助理指示符;在第一位置显示数字助理指示符的同时,由数字助理提供对用户语音输入的响应;在提供响应之后,停止在第一位置显示数字助理指示符;以及根据停止在第一位置显示数字助理指示符,在XR环境的第二位置显示数字辅助指示符,第二位置对应于实现第二数字助理的外部电子设备的物理位置。


31. 《
Apple Patent | Content manipulation via a computer-generated representation of a trackpad(苹果专利:通过计算机生成的触控板表示进行内容操纵)

在一个实施例中,专利描述的方法包括基于来自眼动仪的眼动追踪数据确定内容操纵区域内的第一注视位置;基于来自空间选择器的空间选择器数据来确定与物理表面相关联的选择点;基于第一注视位置和选择点在物理表面显示计算机生成的触控板表示。显示用户界面,并经由空间选择器检测指向与第一内容操纵区域相关联的第一可供性的输入;基于输入将计算机生成的触控板表示与第一内容操纵区域相关联。


32. 《
Apple Patent | Modular strap for an electronic device(苹果专利:电子设备的模块化表带)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器系统包括显示部分、可连接到显示部分的模块化固定组件和配置为将可拆卸带连接到电源、计算设备或外部显示器中的至少一个的加密狗。模块化固定组件包括:带有电子吊舱的可拆卸带,其中电子吊舱具有热壳和热导管;以及可连接到可拆卸带的保持带。


33. 《
Apple Patent | Fit detection system for head-mountable devices(苹果专利:头戴式设备的适配检测系统)

在一个实施例中,专利描述的适配装置用于检测用户的特征,并引导用户选择最为贴合的头戴式设备组件,例如与头显模块一起使用的面部密封件和/或头部接合器。


34. 《
Apple Patent | Processing sound in an enhanced reality environment(苹果专利:在增强现实环境中处理声音)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括基于物理环境的图像生成物理环境的声学模型。麦克风阵列捕获的音频信号可以捕获物理环境中的声音。基于音频信号,可以生成物理环境的一个或多个测量的声学参数。可以使用物理环境的模型和测量的声学参数来处理目标音频信号,从而产生具有虚拟位置的虚拟声源的多个输出音频通道。输出音频通道可用于驱动多个扬声器。


35. 《
Apple Patent | Methods for controlling and interacting with a three-dimensional environment(苹果专利:控制三维环境并与之交互的方法)

在一个实施例中,专利描述的计算机系统显示浸没控制、音量控制、配置为允许或限制计算机系统不同操作模式的突破的元件和/或可选择的选项,以通过计算机系统的显示生成组件启动来自第二计算机系统的内容表示的显示。当第二计算机系统正在显示内容时,第一计算机系统通过第一计算机系统的显示生成组件检测到与来自第二计算机显示内容表示的请求相对应的输入,并作为响应,启动显示内容表示和弱化第二计算机显示的内容的过程。第一计算机系统有助于从多个计算机系统中消除第二计算机系统的歧义,以显示来自第二计算机的内容表示。


36. 《
Apple Patent | Foveated anti-aliasing(苹果专利:注视点抗锯齿)

在一个实施例中,专利描述的方法包括获得当前渲染的图像和基于先前渲染的图像的累积图像。基于当前渲染的图像和累积图像生成输出图像,其中输出图像包括位于第一输出像素位置的第一输出像素,第一输出像素具有基于当前渲染图像和累积图象的第一加权的第一输出像素值,并且输出图像包括在第二输出像素位置处的第二输出象素,第二输出像元具有基于当前绘制图像和累积影像的第二加权的第二输入像素值,其中第二加权不同于第一加权。所述方法包括在显示器显示输出图像。


37. 《
Apple Patent | Perspective correction with depth clamping(苹果专利:包含深度箝位的透视校正)

在一个实施例中,执行图像的透视校正方法包括使用图像传感器捕获物理环境的图像;获得分别与物理环境的图像的多个像素相关联的多个深度;基于所述多个深度生成所述物理环境的图像的箝位深度图,每个元素具有高于或等于深度阈值的深度值;通过使用一个或多个处理器基于箝位深度图和图像传感器的视角与用户的视角之间的差异来变换物理环境的图像,从而生成显示图像。


38. 《
Apple Patent | Environment capture and rendering(苹果专利:环境捕获和渲染)

在一个实施例中,使用3D点云生成3D环境的2D视图,其中为每个视图选择的浊点基于低分辨率3D网格。获得物理环境的3D点云,3D点云包括每个都具有3D位置并表示物理环境的一部分的外观的点。然后,获得与3D点云对应的3D网格,并使用3D点云的点的子集生成来自视点的3D点云2D视图。


39. 《
Samsung Patent | Electronic device for performing twt on basis of information related to beacon, and operating method of electronic device(三星专利:基于信标相关信息执行TWT的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括:用于通过外部电子设备和电子设备之间生成的多个链路发送或接收数据的通信电路;以及可操作地连接到通信电路的处理器。其中,处理器可以配置为从外部电子设备接收信号,所述信号包括要通过多个链路中的至少一个链路接收的信标的目标信标传输时间(TBTT)和信标的间隔信息。处理器同时基于TBTT或间隔设置目标唤醒时间(TWT)参数;并基于TWT参数控制通信电路。


40. 《
Samsung Patent | Speaker module and electronic device including the same(三星专利:扬声器模块及其电子设备)

在一个实施例中,专利描述的扬声器模块包括轭板、第一扬声器和第二扬声器,第一扬声器包括耦合到轭板的第一磁体、与轭板间隔开的隔膜和耦合到隔膜的第一线圈,第二扬声器包括连接到轭板并位于第一扬声器一侧的壳体、设置在壳体中并与轭板耦合的第二线圈、以及在壳体中与第二线圈间隔开并与壳体耦合的第三磁体。


41. 《
Samsung Patent | Vertex motion vector predictor coding for vertex mesh (v-mesh)(三星专利:顶点网格的顶点运动矢量预测器编码)

在一个实施例中,专利描述的装置包括配置为接收压缩视频比特流的通信接口和可操作地耦合到通信接口的处理器。处理器配置为基于对一个或多个顶点邻居数量的信号限制,为压缩视频比特流中的顶点确定一个或更多个顶点邻居。处理器同时配置为基于在压缩视频比特流中用信号发送的顶点运动矢量(VMV)标识符,从多个VMV预测器中识别用于顶点的VMV预测器。处理器进一步配置为基于所确定的一个或多个顶点邻居和所识别的VMV预测器来重建网格帧。


42. 《
Samsung Patent | Vertex motion vector coding and decoding(三星专利:顶点运动矢量编码和解码)

在一个实施例中,专利描述的装置包括通信接口,其配置为接收包括顶点运动矢量信息的压缩比特流。顶点运动矢量信息包括一个或多个分量。所述装置包括可操作地耦合到通信接口的处理器。处理器同时配置为解析包括顶点运动矢量信息的压缩比特流,为顶点运动矢量信号的第一分量的多个区间选择上下文,其中第一分量的第一前缀区间基于第一上下文进行编码,第一分量的剩余前缀区间基于第二上下文进行编码并且使用旁路编码对第一分量的一个或多个后缀区间进行编码,以及基于所选上下文对顶点运动矢量数据的第一分量进行解码。


43. 《
Samsung Patent | Packing of displacements data in video frames for dynamic mesh coding(三星专利:将位移数据打包到视频帧中用于动态网格编码)

在一个实施例中,专利描述的装置包括配置为接收压缩视频的比特流的通信接口和可操作地耦合到通信接口的处理器。处理器同时配置为识别压缩视频的视频格式。处理器同时配置为根据至少一个信号元素和所识别的视频格式中的一个或多个来确定位移数据打包排列。处理器进一步配置为根据所确定的位移数据打包排列来检索位移数据。


44. 《
Samsung Patent | Display device and method of manufacturing the same(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:包括显示区域和与显示区域相邻的非显示区域的基板;位于基板上的显示区域中,并包括多个发光元件的发光元件层;位于基板上的非显示区域中,并与发光元件层间隔开的焊盘部分;位于发光元件层上,并包括多个微透镜的透镜层;以及透镜层上的涂层,覆盖发光元件层的侧面并接触基板。


45. 《
Samsung Patent | Display module and wearable electronic device including the same(三星专利:显示模块和包括该显示模块的可穿戴电子设备)

在一个实施例中,专利描述的显显示模块包括:基板;多个发光二极管,安装在基板的表面上;隔板,形成在所述基板的表面上,并配置为形成围绕所述多个发光二极管中的每一个的多个单元;反射层,形成在所述多个单元中的每一个上,所述反射层包括光出射部分,所述光出射部形成所述多个子单元中的每个的开口;以及微透镜,其设置在与所述光出射部分对应的位置处。


46. 《
Samsung Patent | Electronic device and method for displaying modification of virtual object and method thereof(三星专利:用于显示虚拟对象修改的电子设备和方法及其方法)

在一个实施例中,可穿戴设备的至少一个处理器可以基于用于进入虚拟空间的输入在显示器显示虚拟空间。至少一个处理器可以在虚拟空间内显示第一化身,第一化身是用户的当前表示并且具有第一外观。至少一个处理器可以在虚拟空间内显示第一化身以及第二化身的视觉对象,第二化身是用户的先前表示,并且具有与第一化身的第一外观不同的第二外观。例如,元宇宙服务是通过基于5G和/或6G的网络提供。


47. 《
Samsung Patent | Nft information providing system and nft information providing method(三星专利:NFT信息提供系统和NFT信息提供方法)

在一个实施例中,专利描述的NFT信息提供系统包括:配置为生成虚拟映像的第一服务器、配置为存储NFT信息的第二服务器以及配置为与第一服务器和第二服务器通信的显示设备。显示设备包括配置为感测NFT对象的感测单元、包括图像比较处理器并配置为使用由图像比较处理器实现的图像比较算法以从第二服务器确定与NFT对象对应的NFT信息的比较单元、以及配置为显示虚拟图像和NFT信息的显示单元。


48. 《
Samsung Patent | Partial decoding and reconstruction of submeshes(三星专利:子表的部分解码和重建)

在一个实施例中,专利描述的装置包括通信接口,其配置为接收具有子比特流的压缩比特流,所述子比特流包括基本网格子比特流、位移子比特流和属性子比特流。装置同时包括可操作地耦合到通信接口的处理器。所述处理器配置为对所述压缩比特流的至少一部分进行解码,其中所述处理器配置为对来自所述基本网格子比特流的多个子画面进行解码,对来自所说位移子比特流中的几何数据进行解码,以及对来自所称属性子比特流里的属性数据进行解码。处理器同时配置为细分多个子画面中的子画面,以生成细分的子画面。处理器进一步配置为使用解码的几何数据重建细分子网格的顶点位置,使用解码的属性数据重建细分的子网格的属性。


49. 《
Samsung Patent | Distortion combination and correction for final views in video see-through (vst) augmented reality (ar)(三星专利:视频透视AR中最终视图的失真组合和校正)

在一个实施例中,专利描述的方法包括识别由至少一个透视摄像头镜头产生的第一失真,以及识别由AR设备的至少一个显示镜头产生的第二失真;基于第一失真和第二失真确定组合失真;预扭曲图像以抵消组合失真,使得当用户通过AR设备的至少一个显示镜头查看预扭曲图像时,图像不会失真。另外,在AR设备的至少一个显示器向用户呈现预扭曲的图像。


50. 《
Samsung Patent | Electronic device and method for obtaining media corresponding to location by controlling camera based on location(三星专利:通过基于位置控制摄像头来获得与位置对应的媒体的电子设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备处理器可以基于基于传感器的数据识别第一区域中的位置来显示视觉对象。处理器可以配置为基于指示视觉对象的选择的输入,将摄像头的状态调整为用于记录介质的第一状态。处理器可以配置为识别可穿戴设备的位置是否移动到第一区域中的第二区域。处理器可以配置为基于识别出可穿戴设备的位置移动到第二区域,基于第一状态的摄像头获得媒体。


51. 《
Samsung Patent | Lens module and wearable device including the same(三星专利:透镜模块和包括所述模块的可穿戴设备)

在一个实施例中,专利描述的透镜模块包括配置为容纳多个透镜的可移动筒、配置为容纳可移动筒的固定筒和配置为容纳固定筒并在其内周面上包括至少一个屈光槽的变焦环。其中,屈光槽可以包括连接在光轴方向上具有不同位置的两个点的倾斜部分,和从倾斜部分第一端和倾斜部分另一端弯曲延伸的相应延伸部分。


52. 《
Sony Patent | Transforming computer game audio using impulse response of a virtual 3d space generated by nerf input to a convolutional reverberation engine(索尼专利:使用卷积混响引擎的NeRF输入生成的虚拟3D空间的脉冲响应来转换游戏音频)

在一个实施例中,3D NeRF用于生成脉冲响应(IR)特征,然后可以将其输入卷积混响引擎,以在2.0立体声扬声器系统创建反映游戏世界的音频体验。NeRF重建背景几何形状,使用NeRF生成的虚拟3D空间的脉冲响应被输入到卷积混响引擎,以转换游戏声音/音乐,使其看起来好像发生在游戏的3D空间内。对于玩家的真实世界空间,同样可以这样做,其中虚拟IR和真实IR实时混合在一起,当真实玩家在房间里移动时,对其进行追踪以创建音频,就像玩家在虚拟空间中移动时发出的声音一样,同时调整真实空间的声学效果。


53. 《
Sony Patent | Image generation device, program, image generation method, and image displaying system(索尼专利:图像生成装置、程序、图像生成方法和图像显示系统)

在一个实施例中,专利描述的图像生成装置包括生成没有失真的源图像的源图像生成单元、参考源图像生成要在头戴式显示器显示的图像的图像生成单元、以及参考源图像在平板型显示器生成用于将图像镜像的镜像图像的镜像图像生成单元。


54. 《
Sony Patent | V3c syntax extension for mesh compression using sub-patches(索尼专利:使用子补丁进行网格压缩的V3c语法扩展)

在一个实施例中,使用子补丁的概念,在补丁级别描述单个几何体,然后在子补丁级别描述多个属性。概念的一个应用是使用网格表面的几个部分的投影来推导纹理坐标(仅影响属性),从而整个网格部分的几何形状只使用一个语法元素。


55. 《
Google Patent | Fabrication of nanoimprint working stamps with combined patterns from multiple master stamps(谷歌专利:利用多个母版印模的组合图案制造纳米压印工作印模)

在一个实施例中,专利描述的方法用于制造在波导工件中形成表面光栅的工作印模,包括使用一系列主印模执行一系列阶梯光刻工艺,以形成具有第一表面的工作印模。第一表面中形成有多个表面光栅。每一步光刻工艺包括将一系列主印模中的主印模压入工作印模工件的材料层的相应区域,主印模上形成有多个表面光栅图案。每一步光刻工艺同时包括向相应区域施加紫外光,以局部固化相应区域的材料层,并在施加紫外光后将母模与工作印模的材料分离。


56. 《
Google Patent | Methods and apparatuses for implementing varied optical grating geometries in an augmented reality display(谷歌专利:在增强现实显示器中实现不同光栅几何形状的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的增强现实眼镜显示器利用具有重复排列的多层光栅的光波导。光栅包括不同的深度、倾斜角度、长度和/或宽度,以便调整光栅以提供改进的AR眼镜显示器。


57. 《
Google Patent | Text layout interpretation using eye gaze data(谷歌专利:使用视线数据的文本布局解释)

在一个实施例中,在读取训练文本时从眼睛注视跟踪中收集的注视数据可用于训练至少一个布局解释模型。通过这种方式,可以训练至少一个布局解释模型来确定包含根据布局排列的单词的当前文本,用至少一个版面解释模型处理当前文本以确定布局,并输出具有根据布局排列单词的当前文本。


58. 《
Google Patent | Dynamically adjusting instructions in an augmented-reality experience(谷歌专利:在增强现实体验中动态调整指令)

在一个实施例中,用于增强现实辅导的系统和方法可以利用光学字符识别、自然语言处理和/或增强现实渲染来提供完成确定任务的实时通知。系统可以包括利用一个或多个经过定量推理训练的机器学习模型,并且可以包括在不同时间提供多个不同的用户界面元素。


59. 《
Google Patent | Transcription based on speech and visual input(谷歌专利:基于语音和视觉输入的转录)

在一个实施例中,专利描述了基于语音和视觉输入的转录。一种方法可以包括接收语音的音频输入,在接收音频输入的同时接收视觉输入,基于视觉输入生成语义描述,以及基于音频输入和语义描述呈现语音的转录。


60. 《
Qualcomm Patent | Protecting augmented reality call content(高通专利:保护增强现实通话内容)

在一个实施例中,用于参与AR呼叫的示例设备包括配置为存储AR数据的存储器;以及包括在电路中实现的一个或多个处理器的处理系统。所述处理系统配置为:接收AR呼叫的场景描述,所述场景描述包括表示所述AR呼叫的加密的一种或多种数字资产的数据;请求授权以访问加密的AR呼叫的一个或多个数字资产;响应于请求授权,接收用于解密所述一个或多个数字资产的密钥的数据;使用密钥的数据对一个或多个数字资产进行解密,以形成解密的数字资产;并在AR呼叫期间呈现解密的数字资产。


61. 《
Qualcomm Patent | Generating restored spatial audio signals for occluded microphones(高通专利:为被遮挡的麦克风生成恢复的空间音频信号)

在一个实施例中,专利描述了用于执行空间音频记录的系统。例如,一个过程可以包括检测与空间音频记录相关联的一个或多个音频帧中的至少一个音频帧的遮挡。在空间音频记录期间,所述过程同时可以包括基于对遮挡的检测,选择用于一个或多个音频帧的遮挡空间滤波器或用于一个以上音频帧的非遮挡空间滤波器中的至少一个。


62. 《
Qualcomm Patent | Signaling for extended reality (xr) rendering offloading(高通公专利:用于扩展现实渲染卸载的信号)

在一个实施例中,专利描述的XR设备可以接收用户设备(UE)能力指示符,指示符标识UE的渲染卸载能力。XR设备可以至少部分地基于接收到UE能力指示符来向UE发送用于在UE渲染的数据。XR设备可以从UE接收渲染数据,作为对发送数据以在UE处渲染的响应。


63. 《
Qualcomm Patent | Virtual representation encoding in scene descriptions(高通专利:场景描述中的虚拟表示编码)

在一个实施例中,专利描述的过程可以包括获得描述虚拟表示的数据,数据包括一组分层节点,第一个节点包括类型信息、源信息和映射,并且分层节点的子节点包括与虚拟表示的一段相关联的数据。然后,基于所述类型信息,识别与用户的虚拟表示相关联的格式;基于映射,识别分层节点集中的子节点;基于源信息识别与子节点相关联的数据的一部分;以及基于虚拟表示的相应格式处理与子节点的虚拟表示的段相关联的数据,以生成虚拟表示的一段。


64. 《
Qualcomm Patent | Inter prediction for predictive geometry coding(高通专利:预测几何编码的帧间预测)

在一个实施例中,专利描述的技术包括确定将对点云数据slice或点云数据帧的第一参考帧应用重采样;对第一参考帧应用重采样以生成重采样参考帧;基于重采样的参考帧确定一个或多个帧间预测候选;基于一个或多个帧间预测候选来处理点云数据的slice或点云数据帧。


65. 《
Qualcomm Patent | Attribute coding for point cloud compression(高通专利:点云压缩的属性编码)

在一个实施例中,专利描述的仿佛包括在第一编码过程中接收源点云的点云数据的几何数据;根据第一编码过程对几何数据进行编码,以生成目标点云的编码几何数据和几何比特流;对编码的几何数据进行解码以生成重建的几何数据;基于重建的几何数据对源点云的点云数据的属性数据执行属性重新计算过程,以生成目标点云的重新计算的重建点云数据;以及根据第二编码过程对重新计算、重建的点云数据进行编码,从而生成属性比特流。


66. 《
Qualcomm Patent | View-dependent multiple streaming for extended reality (xr) rendering offloading(高通专利:用于扩展现实渲染卸载的视图相关多串流)

在一个实施例中,XR设备可以分别向第一无线通信设备和第二无线通信设备发送渲染数据的第一部分和第二部分,以用于卸载渲染,其中将渲染数据划分为渲染数据的第二部分和渲染数据的第一部分至少部分地基于视图信息。XR设备可以至少部分地基于传输,分别从第一无线通信设备和第二无线通信设备接收渲染数据的第一部分和渲染数据的第二部分。


67. 《
Snap Patent | Natural hand rendering in xr systems(Snap专利:XR系统中的自然手部渲染)

在一个实施例中,XR系统提供了用于裁剪向用户显示的虚拟对象的方法。XR系统提供包括虚拟对象的XR用户界面。XR系统捕获用户手部的追踪视频帧数据,并基于追踪视频帧的数据生成剪切掩模。XR系统通过将剪切掩模应用于虚拟对象来生成剪切虚拟对象,并在XR用户界面中显示剪切的虚拟对象。


68. 《
Snap Patent | Phone case for tracking and localization(Snap专利:用于追踪和定位的手机壳)

在一个实施例中,智能手机等便携式设备的外壳包括LED等光源,当它们照亮时,可以由头戴式增强现实或虚拟现实设备检测和跟踪。光源可以位于外壳的角落,并且可以发射红外光。智能手机和头戴式设备之间的相对姿态可以基于对头戴式设备捕获图像执行的计算机视觉技术来确定。智能手机和头戴式设备之间的相对运动可用于向头戴设备置提供用户输入。


69. 《
Snap Patent | Contentionless level-shifter for driving pixels of a display(Snap专利:用于驱动显示器像素的无内容电平移位器)

在一个实施例中,像素电平移位器包括内部参考电压发生器,其接收外部参考电压信号并基于外部参考电压信息产生内部参考电压信号。电平移位电路接收低电压像素输出信号,并基于低电压像素输入信号和内部参考电压信号产生升压驱动信号。第一晶体管电路耦合在高电压像素电源电压节点和像素电极节点之间,并包括耦合以接收升压驱动电压信号的控制节点。第一晶体管电路响应于升压的驱动信号来控制在像素电极节点上施加高电压像素电源电压信号。


70. 《
Snap Patent | Providing travel-based augmented reality content relating to user-submitted reviews(Snap专利:提供与用户提交的评论相关的基于旅行的增强现实内容)

在一个实施例中,应用程序接收扫描设备摄像头捕获的图像的请求;响应于接收到所述请求,确定与所述请求相关联的行进参数和所述图像中描绘的对象的属性;从与用户提交的评论相关的多个候选用户界面中选择与旅行参数和属性对应的用户界面;以及将包括所选用户界面的增强现实内容项与图像一起显示。


71. 《
Snap Patent | Service manager on a wearable device(Snap专利:可穿戴设备的服务管理器)

在一个实施例中,专利描述的服务管理器在内存中保持活动状态,并监听服务请求。然后,服务管理器确定运行哪些服务以及停止哪些服务以响应服务请求。运行服务后,服务管理器调用服务以响应请求,并将对请求的响应发送给请求的发送者。服务管理器可以驻留在与服务请求源自的处理器不同的处理器。服务管理器维护服务的优先级,以确定停止哪些服务或从内存中删除哪些服务。


72. 《
Snap Patent | Gesture-based shared ar session creation(Snap专利|基于手势的共享ar会话创建)

在一个实施例中,基于手势创建共享AR会话的方法始于服务器从与第一用户相关联的第一设备接收观察到的运动数据。第一设备基于对包括第二用户执行手势的图像的数据流的分析来生成观察到的运动数据。第二用户与第二设备相关联。服务器从第二设备接收与手势对应的捕获运动数据。捕获的运动数据由第二设备中包含的传感器记录。服务器确定来自第一设备的观察到的运动数据和来自第二设备的捕获的运动数据之间是否存在匹配。响应于确定存在匹配,服务器在第一