VR工作室Another Axiom今天宣布,其火爆游戏《Gorilla Tag》的收入已突破1亿美元。该公司还分享了关于其玩家人口的其他关键指标,这些指标揭示了虚拟现实市场的状况。
在2021年初发布后不久,就能够清楚地看出《Gorilla Tag》与众不同之处。其极简主义的“追逐”游戏玩法、独特的基于手臂的运动方式以及创新的社交架构,为简单的社交娱乐提供了可能。事实证明,人们非常喜欢这种简单的社交娱乐。
本周,这款游戏背后的工作室Another Axiom公布了一些关于《Gorilla Tag》的关键指标,展示了其规模之大。以下是一些简要数据:
总收入1亿美元
累计玩家1000万
每月活跃用户数量300万
每日活跃用户数量100万
《Gorilla Tag》的收入主要来自于游戏内的时装,玩家可以试穿和进行社交购物体验。
这些数字使得《Gorilla Tag》成为迄今为止最成功、最受欢迎的VR游戏之一。不仅有很多人在玩这款游戏,Another Axiom还透露平均游戏时间接近60分钟。考虑到这款游戏的体力需求,这一点更加令人印象深刻。
至于接下来的计划呢?工作室并没有放弃《Gorilla Tag》,而是一直忙于开发《Lone Echo》的精神续作,正是《Lone Echo》启发了《Gorilla Tag》的运动方式。