《剑与魔法》可以说是VR领域最顶级的基于物理的战斗沙盒游戏,今天将正式从Steam的抢先体验版中上线,同时迎来期待已久的1.0版本更新,其中包含了最后一次重要的内容更新:《水晶猎人》战役。
更新(2024年6月17日):《剑与魔法》已经完整上线,至少根据开发商WarpFrog的说法,他们将在今天开启游戏的战役模式,承诺将为玩家带来超过7小时的地牢冒险。
尽管我们仍在进行深入评估,但目前为止,《水晶猎人》战役标志着游戏摆脱以沙盒为重点的竞技场,转而让玩家进入一系列相互关联的地图,紧贴真实的叙事描写,并采用了一个收集游戏中散落的水晶的升级系统。请继续关注我们的完整评测,我们会尽快完成,以便为您介绍这一大量新内容。以下是关于《水晶猎人》发布日期的原始文章:
原始文章(2024年6月11日):对很多人来说,《剑与魔法》是他们在VR中一直期待的一切:一个可以随时随地使用各种武器打击对手的地方。除了庞大的近战武器和等待被攻击的 AI 敌人,您还可以自定义修改玩法。
然而,对于一些人来说,这款战斗沙盒游戏拥有了所有必要的元素,但却缺乏故事、进展和世界建设——只有他们的想象力可以填补这些缺失的冒险。
如今,在PC版发布抢先体验版五年多之后,WarpFrog开发的《剑与魔法》终极1.0版本的发布将改变这一点。该版本将于6月17日作为免费更新推出的SteamVR版《剑与魔法》。请观看以下预告片:
开发商WarpFrog表示,《水晶猎人》战役将带来一个进阶模式、大量新武器和技能、背景故事以及一个完整的故事结局。
以下是开发团队对游戏内容的描述:
在Eraden山脉的深处,突然出现了通向失落的Dalgarian废墟的入口,引发了人们称之为“水晶猎人”的事件。在第一个入口被发现几周后,Eraden的各大派系纷纷行动起来,竞相寻找这些废墟并保护其中的财宝。
各大派系暂时在遍布Eraden的废墟中设立营地,竞相勘探周围的荒野并发现新的Dalgarian入口。在此期间,玩家也将加入其中,也会为了找到Dalgarian废墟而访问这些派系占据的营地,并收集潜在废墟位置的情报。
这些营地就是大家已经熟悉的沙盒模式,分别由四个派系占据,每个派系都会带来不同的挑战和难度。营地中的战利品将根据难度进行调整,从金币和贵重物品,可供玩家用于商店中购买新武器和护甲,到水晶碎片,这是一种次要的魔法水晶,可用于解锁技能树上的新技能。
《剑与魔法:Nomad》(2021)是专为Quest 2/3/Pro优化的经过深度精简的版本,也将在某个时间点获得重大1.0版本更新,但目前尚未确定发布日期。作为Quest上最受欢迎的游戏之一,我们真诚希望尽早获得该版本的发布,但开发团队表示,尽管可能需要时间,他们仍在努力将PC版本的更新完整移植到Nomad上。
“一旦PCVR版本发布并稳定运行,团队将转向Nomad版的更新移植过程,由于这涉及大量工作,可能需要几个月的时间。但请放心,我们的目标是尝试将PCVR版本的全部内容移植到Nomad。”开发团队在Steam新闻更新中解释道。
值得注意的是,《剑与魔法》将于6月17日从Steam的抢先体验版中正式上线,此后价格将从20美元上调至30美元,在进一步修补程序修复、稳定性和生活质量改进之外,这也是WarpFrog所称的“我们最后一次重大内容更新”。如果您能在此之前购买,当大版本1.0发布时,您当然可以免费获得更新。