《ASTRO BOT救援任务》(2018年)是迄今为止最受欢迎的PSVR独占游戏之一,然而索尼旗下的开发商Team Asobi将推出备受关注的PS5续作《Astro Bot》,但却没有添加VR支持。不要再对VR移植抱有希望了,因为该工作室已经确认了它根本不在计划之中。
Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在接受Digital Trends采访时确认了即将推出的《Astro Bot》永远不会成为VR游戏,原因是它独特的面向电视的开发方式。
Doucet告诉Digital Trends:“我们百分之百地专注于PS5。制作《救援任务》很有趣。每种媒介都有其优点。对于第三人称游戏来说,无论你是在电视上工作还是在VR上工作,都是截然不同的。关于我们可以添加VR模式的想法不适用于这种类型的游戏。这适用于某些第一人称游戏,比如赛车游戏,但不适用于这种类型的游戏。所以我们的选择是百分之百地面向电视,让尽可能多的人玩这款游戏。”
在接受Push Square采访时,Doucet详细解释了为什么他们没有用混合的电视/VR思维方式开发游戏的决定:
“某些游戏可以采用混合方式,比如第一人称游戏,因为它们之间更相似。但在我们的情况下,两者的设计理念非常不同。所以,你知道,这是一个扩展Astro的世界,将Astro带到大舞台上的决定。所以,从一开始,这真的是我们的重点。”
不得不承认,《Astro Bot》最初的起源确实是在平面屏幕上,角色的开发可以追溯到2013年,当时PlayStation的已废弃的SIE JAPAN Studio发布了捆绑的迷你游戏演示《THE PLAYROOM》用于PS4,目的是展示当时新发布的PlayStation摄像头的功能。
随后在2016年登陆原版PSVR,日本工作室发布了《The Playroom VR》,这是另一个捆绑的迷你游戏集,这次是为了展示头盔的能力。
这最终促使Doucet担任Creative Director和Astro Bot制作人的日本工作室发布了完整版的《Astro Bot救援任务》于2018年。该游戏被广泛赞誉为PSVR上最好的VR游戏之一,甚至在我们的全面评测中给予它第一个满分[10/10]。
然后,在2020年日本工作室关闭之前,该工作室发布了《Astro的游戏室》,这是用来展示PS5的DualSense手柄技术演示。而Team Asobi则由Doucet领导,而日本工作室则于2021年被PlayStation关闭。
值得注意的是,《Astro Bot救援任务》从未得到PSVR 2的移植,进一步突显了该头盔对原版PSVR游戏的缺乏向后兼容性。
也许“平板屏幕一款,VR头盔一款”的模式将继续存在,但我们暂时不抱有希望,因为该工作室无疑正在全力以赴地宣传即将推出的PS5独占游戏,我们现在可以确定的是,它绝不会登陆VR头盔。