《刀剑与魔法》(Blade & Sorcery),可以说是VR领域最顶尖的基于物理的战斗沙盒游戏,将于下周在Steam平台上正式推出,这个巨大的1.0版本更新将带来备受期待的“水晶猎魔”故事模式。
对于很多人来说,《刀剑与魔法》是他们在VR中所期望的一切:一个可以随时随地任意殴打敌人的地方,而且你还可以通过修改将其变成你想要的任何内容。除了拥有众多的近战武器和AI敌人可供战斗,你还可以将其修改成你想要的任何形式。
然而,对于一些人来说,这个战斗沙盒游戏只是有了正确的基础,却缺乏故事、进程和世界构建-只有在这些要素缺失的情况下,你的想象力才能创造出关于冒险的一切。如今,在从PC上推出的早期版本发布后的五年多时间里,《刀剑与魔法》即将进行大版本1.0的更新,该更新将于6月17日免费推出SteamVR版本游戏。请观看下面的预告片:
开发商WarpFrog表示,游戏的“水晶猎魔”战役将带来一个进程模式,大量新的武器和技能,故事背景,并为整个故事提供一个完结的结局。
以下是游戏工作室对这场战斗的描述:
在Eraden的深山中,已经神秘地出现了通往失落的Dalgarian遗迹的入口,这引发了人们所说的“水晶猎魔”。在首次发现入口的几个星期内,Eraden各派系纷纷行动起来,竞相寻找这些遗迹并保护其中的财宝。
派驻在Eraden各个地方的废弃前哨站,派系们竞相绘制周边荒野的地图并发现新的Dalgarian入口。玩家通过访问这些派系占领的前哨站,也出于对Dalgarian遗迹的兴趣,来收集潜在遗迹位置的情报。
前哨站的形式和沙盒中的一样,将分别被四个派系占据,每个派系都会带来不同的挑战和难度水平。前哨站中的战利品将根据难度进行标定,从玩家可以用来购买商店中的新武器和盔甲的金币和贵重物品,到水晶碎片,后者是一种小型魔法水晶,可以用来在技能树上解锁新技能。
《刀剑与魔法:游牧者》(2021)是专为Quest 2/3/Pro设计的简化版本,也将在某个时刻获得重大1.0版本的更新,但目前尚未确定发布日期。作为Quest上最受欢迎的游戏之一,我们真的希望它能尽早发布,尽管可能需要时间,工作室表示。
“一旦PCVR版本发布并稳定,团队将开始进行Nomad版本的移植工作,这当然需要几个月的时间,因为这是一项庞大的工作。然而,请放心,我们的目标是尝试将PCVR版本的全部内容移植到Nomad上,”工作室在Steam新闻更新中解释道。
值得注意的是,游戏将于6月17日从Steam的Early Access阶段退出,从而迎来从20美元到30美元的价格上涨,WarpFrog称这是“我们最后的大型内容更新”,因此之后只会进行一些修复错误、稳定性和生活质量方面的补丁更新。如果你在那之前抢购了游戏,当它于下周发布大版本1.0更新时,你当然会免费获得更新。