Bonelab(2022)是Stress Level Zero的物理驱动VR射击游戏Boneworks(2019)的续作。最近推出的一次大型更新为Quest 3带来了超过一年的增强内容,并为Quest和PC VR头显提供了大量的新内容。
该工作室详细介绍了这次更新中的改变,并披露了过去18个月里所进行的一系列核心开发。Stress Level Zero表示,这些开发改进了游戏的性能,并引入了许多整体改进,称之为“庞大的底层改进”。
现已在Quest和PC VR头显上推出的“4号更新”包括以下几个关键改进方面:提升了玩家角色模型、更新了软件开发工具包(SDK)、重新设计了区域系统以及扩展了可生成的地图道具。而此次更新是继2023年2月的测试版“3号更新”之后的最新版本,后者从未公开发布。
至于Quest 3,该游戏现在具备了4倍的各向异性过滤、改进的凹凸渲染以及“大幅”增加的纹理缓存。您可以在本文底部更详细地了解每个方面的改进内容。
值得注意的是,这次庞大的“4号更新”是在“volx64”发布了一款模组之后推出的。这个模组将整个Boneworks游戏引入了Bonelab,让您首次可以免费在Quest上玩到Stress Level Zero的PC VR独占游戏。
您可以在Quest上找到Bonelab,并在PC VR头显上通过Steam和Meta PC安装。
玩家角色模型的改进:玩家角色模型已经显著改进,更具物理感、更高性能,控制起来更顺畅。特别注意了攀爬、操作杠杆和储物柜、互动时的小动作、瞄准枪械、后坐力、添加了真实的颈部以及上臂、下臂和大腿的真实扭曲骨骼。
SDK的更新:与“4号更新”同时推出的是一次针对Mod地图制作的MarrowSDK的大型更新。现在可以使用动态加载的生成者预览网格轻松放置可生成的道具!不再需要遍布整个空间的空白网格了。这甚至可以与其他用户创建的货物托盘一起使用。
区域系统:区域系统已经完全重建、重构和改进,旨在进行地图制作、Marrow实体跟踪和性能优化。这使modder更加轻松地创建高质量的地图,并增加了更复杂的玩家参与度。如需更多信息,请参阅更新后的Marrow SDK文档!
可生成的道具:可生成的动态物体(Marrow实体)填充了您现在可以在地图制作中使用的道具库。通过在模组项目中引用Bonelab的道具库,您现在可以以与我们相同的方式放置和生成几乎任何Bonelab物体。由于这些物体都是Marrow实体,它们是被跟踪并根据区域进行动态剔除以进行优化的。
其他改动:对于Spawngun用户界面、组织、生活品质的改进、握持、地图调整等方面进行了很多改动。在渲染、加载、资产流、互动场景、碰撞器、遮挡、导航网格、纹理、声音、光照图、着色器、材料、雾、静态批处理、内存使用、资产文件大小等方面进行了很多进一步的优化。这还包括整体的大规模改进和太多修复bug了,这些bug涵盖了逻辑错误、碰撞器问题、尺寸不正确、UI错误、对象双重生成、产生问题的对象、纹理错误、引用错误、神秘的诅咒异常以及过度曝光的光探针等。
Mod.io订阅下载:现在您可以连接到mod.io账户,并直接下载所有订阅的模组。注意:这将仅下载与此MarrowSDK版本及以上兼容的模组。您仍然可以手动安装旧的模组,但如果它们没有更新,可能会出现问题。