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新的更新修复了Quest 3最显著的问题之一

Meta 正在为 Quest 3 推出一次更新,旨在修复头戴设备的透视功能中最让人讨厌的问题之一:可怕的视觉扭曲。

在 Quest 3 上使用透视功能一直是个两面讨厌的事情。对于混合现实游戏或者保持对周围环境的观察来说,彩色透视功能很棒。但自从 2023 年推出以来,这款头戴设备一直存在非常明显的扭曲现象,导致用户产生晕动病感,因为现实世界并没有像它应该的那样“稳定”。

Meta 现在正在推出 v66 更新,旨在修复 Quest 3 中的这个问题。据称,与公司在四月份发布的大型 v64 更新相比,这次更新将进一步提高图像质量,增强色彩准确性、曝光度、对比度和动态范围。

该公司在一篇博客文章中表示,这个新的更新“显著降低了透视中的图像失真,使您手部和其他物体在混合现实中看起来更加自然。这一改进还减少了这些物体在运动中产生的扭曲效果”。

来看一下 v65 更新与 v66 新改进的透视功能之间的对比:

Meta 表示,用户可能还会注意到,他们的虚拟手现在更好地与真实手的图像对齐,这一直以来都是一个不太符合沉浸感的问题,因为不匹配会让你的注意力从混合现实内容上分散开来。

此外,新的 v66 更新计划还包括改进 Quest 上 2D 应用的背景音频功能以及一个新的实验性特性,即添加一个手腕式菜单按钮。

与所有 Quest 更新一样,Meta 表示透视功能的改进会逐步推出,甚至可能在您安装了 v66 之后作为一个独立的后续更新发布。在此期间,请注意观察您的手部,以查看是否已经获得了这个更新,这应该是非常明显的。