由技术美术师 João Desager 长期开发的 SDF 建模插件「ConjureSDF」公开 Alpha v0.1.5 已发布!
※2024/6/4 – 也已在 Blender Market 发布!
ConjureSDF | Public Alpha v0.1.5 – Trailer
ConjureSDF 是一款 Blender 建模插件。可以使用非破坏性布尔基元创建完美的平滑形状。
主要功能
- 12 个非破坏性 SDF 基元(盒子、球体、圆柱等)
- 4 种布尔运算(并集、减去、差集、交集)
- 4 种混合模式(无、平滑、倒角、反转圆角)
- 嵌套基元: 从简单基元创建复杂形状
- Conjure Vision:自定义光线匹配 SDF 渲染引擎
- 场景管理工具:可对基元进行重新排序和取消嵌套
- 从 SDF 转换为网格(高密度体素输出)
- 按基元修正(世界镜像、实体化、圆角)
当前注意事项与限制
- 由于是 Alpha 版,预计会存在功能不足、Bug、崩溃等问题。
- SDF 渲染和网格生成的负载非常高(建议使用 16GB 内存和 GTX 1070/RTX 2060(或同等 GPU))
- 仅可在 Windows 和 Linux 的 Blender 3.3.x 上运行。
- Conjure 在 3.6 上基本可用,但该版本中的网格渲染有问题
- MacOS 不支持(预计会作为今后为支持 Blender 4.0+ 而重写的一部分得到支持)。
- 父级基元可能会导致视觉不一致。
- 转换为网格会生成非常高密度的几何体!※预计将在后续版本中改进
价格
- Alpha 版:40 欧元
- Beta 版:60 欧元
- v1.0:80 欧元
- v2.0+:80 欧元
每个主要版本都至少包含 1 年的更新。
目前拥有 Alpha 版的用户,仅可按差额(20 欧元)享受 Beta 的折扣。
根据销售情况,准确价格可能会下降(但不会上涨)。
老实说,这类建模方式感觉今后会成为主流……比多边形更直观……太棒了!
「ConjureSDF」支持 Windos 和 Lunux 版 Blender 3.3.x 系列。Mac 不支持,请注意。
可在 Gumroad 和 Blender Market 购买。
链接
Superhive (Blender Market)
Gumroad
