在微软的Build开发者大会上,该公司宣布将Windows容积应用带到Quest设备上,微软称之为“将Windows应用扩展到3D空间的方式”。
微软的Windows和设备负责人 Pavan Davuluri 在Build大会上宣布,公司正在加深与Meta的合作,以使Windows在Quest设备上成为一流的体验。
微软表示,通过将Windows 365和本地PC连接带到Quest设备上,公司旨在改变工作流程,允许开发人员将其Windows应用轻松带入XR环境。
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“我们称之为容积应用,”Davuluri在一篇博客文章中说道。“开发人员将可以访问容积API。这只是通过Windows生态系统扩大影响力的众多方法之一。”
这不是微软第一次进入XR软件领域。2017年推出的Windows混合现实平台已经内置支持其系列VR头显。然而,到2023年末,微软停止对WMR的支持。
目前对于合作伙伴关系的更多信息尚不明确,因此无法确定其发展的具体方向,只能允许开发人员访问。与此同时,XR领域的局势正在迅速变化,上个月发布的消息称,Meta首次将其XR操作系统开放给第三方OEM厂商,包括华硕、联想和Xbox。
与此同时,谷歌和三星也将在某个时间推出XR头显,这不仅能使三星重新进入XR头显领域,同时也是自Daydream以来,谷歌首次有机会发布自己的第一方基于Android的XR操作系统。